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哎,各位怀旧游戏佬、掌机收藏家、还有总觉得手机搓玻璃没那味儿的朋友们,赶紧凑过来看个新鲜热乎的!安伯尼克,就咱圈里那个天天出复古掌机的“劳模”厂子,他们家最新作品RG477V,这不眼瞅着明天(12月20日)就要正式开卖了吗?价格啥的之前都透了风,基础版219美刀,高配版239美刀。但机器到底香不香,光看参数那可全是“美颜照”,真机上手是骡子是马,还得看实测。巧了,就在开卖前这节骨眼上,油管上一位叫Russ的大佬(他的频道叫Retro Game Corps,在复古掌机圈里那是相当有分量),已经提前拿到机器,给大家伙儿整了一份长达43分钟的深度上手视频。这份早期评测,那可真是扒掉了所有营销外衣,把RG477V的里子、面子,还有那个最让人挠心的“猪队友”,都给唠得明明白白了。
先扬后抑:这可能是安伯尼克“史上最佳”竖版掌机?
Russ上来就给了个挺高的评价,他说这RG477V的做工和手感,“很可能是安伯尼克有史以来做过的最好的竖版掌机”。这话可不是随便说说的。他拿了市面上几台有名的竖版机来对比:Retroid Pocket Classic(这货在亚马逊卖149美元)、安伯尼克自家的RG406V、AYANEO Pocket DMG,甚至还有老祖宗任天堂的Game Boy砖头机。一比之下,RG477V是个头最大的那一个。这也好理解,因为它塞进去了一块4.7英寸的大屏,尺寸上自然就有优势了。
为了把这“大块头”做好,安伯尼克在握持感上是下了功夫的。Russ说,哪怕长时间捧着玩,这机器握起来也挺舒服,不容易累手。不过,他紧接着就来了个灵魂吐槽:这玩意儿重量有339克,快赶上个小板砖了。他特别“贴心”地提醒大家,如果你喜欢躺着玩,那可千万拿稳了,别让它自由落体砸脸上——那感觉,绝对比游戏里挨BOSS一下狠的还“刺激”。
手柄的按键和布局也被表扬了,用着顺手。但是!(重点来了)他指出了摇杆的一个小毛病:摇杆的死区有点大,而且形状是略方的。死区大,意味着你轻微推动摇杆时,游戏角色可能没反应;方形的物理形状,手感上可能没有圆形那么“跟手”。不过Russ也找补了一句,说实际玩起来,这摇杆的表现“还挺不错”,看来是瑕不掩瑜。
性能过山车:从“发烧友”到“修复者”
评测里提到了一个惊心动魄的插曲。Russ最初测试时发现,RG477V在高性能模式下,机身能热到吓人的105°C,而且跑Wild Life Extreme压力测试时,成绩在第一次循环后就“断崖式”下跌,直接没通过。这要放普通用户手里,简直就是个“暖手宝”加“性能刺客”。
不过,故事的转折来了。Russ把这个问题反馈给了安伯尼克,你猜怎么着?厂家反应神速,立马就放出了一个OTA在线更新包,专门修复了这个性能模式下的过热和掉频问题。Russ更新后再试,问题解决了。这操作,必须得给安伯尼克的响应速度点个赞,至少没让用户拿到个“先天残疾”的机器。修复后,RG477V的性能水平,Russ评价说,已经接近AYANEO Pocket DMG了。要知道,后者价格可是接近RG477V的两倍,这么一比,RG477V在性价比这块,突然就支棱起来了。
复古游戏适配:有人欢喜有人愁
既然是复古掌机,核心肯定是玩老游戏。RG477V这块屏幕是4:3的比例,这对于很多老主机游戏来说是福音。像NES(红白机)、SNES(超任)、PS1、世嘉MD(Genesis)、街机、甚至NGC(GameCube)和世嘉DC(Dreamcast)这些原生或常见比例为4:3的游戏,在上面能获得完美全屏显示,那味儿太正了。
但凡事都有两面性。对于Game Boy、GBC、GBA这些掌机游戏,它们的屏幕比例是3:2。在4:3的RG477V上玩,画面两边就会出现黑边,无法完全填满屏幕。这算是为了兼容更多主机而做的一点小牺牲,对于GB系列的死忠粉来说,可能需要适应一下。
真正的“猪队友”现身:被Mali GPU拖累的次世代体验
好了,前面夸了那么多,现在要进入本次评测,也是决定这台机器“天花板”的核心矛盾了。Russ明确指出,RG477V用来模拟NGC和PS2游戏,最高开到2.25倍分辨率,本来是“绝配”。但!是!这个美妙的体验,被机器那颗联发科天玑8300处理器里集成的Mali GPU(图形处理器)给拖了后腿。
这拖后腿不是说说而已,是实打实的麻烦。举个例子,在玩NGC的《马里奥高尔夫:蘑菇头巡回赛》时,如果用Vulkan图形后端,游戏里的马里奥角色直接就“隐身”不显示了!你得手动切换到OpenGL后端,马里奥才会正常出现。所以Russ给用户的建议是:玩这些游戏时,你得像个技术员一样,在Vulkan和OpenGL之间反复横跳、手动切换,才能找到那个最合适的设置,获得最佳体验。这无疑增加了上手的门槛和折腾成本。
这个Mali GPU的“乏力”,还蔓延到了更现代的领域。Russ测试发现,RG477V在运行不少任天堂Switch游戏时相当吃力,效果不理想。同时,如果你想用它来串流玩PC游戏(通过Gamehub这类应用),体验也称不上出色,GPU算力有点跟不上。
最让人哭笑不得的“BUG”出现在安卓原生游戏上。Russ试玩了安卓版的《暗黑破坏神:不朽》,结果手柄的操控完全没反应,直接失灵。看来是游戏适配没做好。不过他也补充了,其他很多安卓游戏在RG477V上运行得倒是挺好。所以这锅,可能得《暗黑》的开发商和安伯尼克各背一部分。
购买指南与终极总结
最后,Russ的那段43分钟视频里肯定还藏着更多魔鬼细节,所以如果你真打算掏腰包,强烈建议你去把原视频找来看完,那比任何文字评测都直观。
价格和时间再明确一下:12月20日开卖。首发有三天优惠,8GB+128GB版本卖219美元,12GB+256GB版本卖239美元。三天优惠期过后,价格会分别涨到239美元和259美元。这20美元的差价,就看你觉得多出来的4GB内存和128GB存储值不值了。
所以,这机器到底值不值得冲?
咱们来盘一盘。如果你是个竖版掌机的情怀党,看重优秀的做工手感,主要游玩PS1及更早的复古游戏,或者不介意稍微折腾一下Vulkan/OpenGL设置去玩NGC/PS2游戏,那么RG477V在修复了初期性能问题后,在这个价位确实是个“西装暴徒”,竞争力很强,尤其对比AYANEO Pocket DMG的价格,显得很“性价比”。
但是,如果你指望着它能流畅通吃Switch游戏,或者获得顶级的PC串流体验,那对不起,里面那颗Mali GPU会明确地告诉你:“兄弟,我就这点本事,别难为我了。” 那个安卓版《暗黑》的手柄失灵问题,也提醒我们安卓游戏的适配可能还有坑。
说白了,RG477V是一台优点和缺点都极其鲜明的机器。安伯尼克把外壳做工、屏幕尺寸、性能释放(修复后)都堆到了同价位一个很高的水准,但最终被一颗不够给力的GPU限制了上限。它像是个武功招式练得登峰造极,但内功心法稍有欠缺的武者。买不买,就看你更看重它扎实的“外功”,还是更介意它那偶尔会“气息不畅”的“内功”了。
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