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哎哟我去,哥几个姐几个,特别是那些整天在“键鼠精准党”和“手柄舒服党”之间反复横跳、选择困难症都犯了的朋友们,今天刷到一个新鲜玩意儿,必须得跟你们狠狠唠上十分钟!
这事儿得从一个叫 Pixelpaw Labs 的硬件初创公司说起。这名儿听着挺萌,“像素爪实验室”,但搞出来的东西可一点不萌,野心大着呢。他们最近亮了个相,项目叫 “Phase”。这词儿翻译过来是“阶段”、“相位”,听着挺玄乎是吧?但你看完它干啥的,就懂了——这玩意儿想在游戏外设这潭水里,给你搅和出个新“形态”来!
咱都知道,游戏圈多少年了,基本就两大派系,跟武林似的。一边是鼠标加键盘派,主打一个精准,特别是玩FPS射击游戏或者需要疯狂点鼠标的即时战略,那感觉,手柄很难替代。另一边是游戏手柄派,往沙发上一瘫,手柄一握,玩开放世界大作或者动作游戏,那叫一个惬意舒坦。这两派平时互相瞅不上,键鼠党嫌手柄瞄准慢,手柄党嫌键鼠累手腕。
虽然这两年有些设备,像联想的Legion Go掌机,还有任天堂Switch 2的新Joy-Con,都在试着把掌机、主机和PC的体验揉一揉,但界限还是挺分明。今天这个Phase项目,就是想把这个界限彻底给糊了!它到底是个啥呢?我给你打个最直接的比方:它看上去是个平平无奇的分体式游戏手柄,但“啪”一下,用磁铁和触点(就是那种叫“pogo pin”的连接器)一吸,合体了——直接变成了一只正儿八经的PC鼠标!
绝不绝?你就说这脑洞!Pixelpaw Labs这帮人明说了,他们搞这个的目标,就是要“在鼠标、手机游戏手柄、和传统游戏手柄之间,搭一座桥”。说人话就是:他们想造一个“全能瑞士军刀”,让你出门就带这一个小玩意儿。比如你带个笔记本出门,白天要干活,得用鼠标吧?晚上想放松打两把游戏,是玩PC上的3A大作,还是用手机搓搓原神、星穹铁道?别纠结,这一个设备,它全!都!能!顶!上!设计初衷就是给那些又得工作又得玩、还经常不在固定地方的人准备的。
不过啊,咱话得说前头,冷静一下。这Phase目前还没正式开卖呢。Pixelpaw Labs打算把它放到Kickstarter(国外一个很知名的众筹平台)上去发起众筹。现在他们官网搞了个“预售意向金”,交20美元,这钱是可退的。交了的话,等之后Kickstarter正式开售,你能保证拿到个15%的折扣。根据Techpowerup这个信源(这是个挺靠谱的科技硬件媒体)的说法,Kickstarter上起步价预计是159美元,如果你再加个叫“Phasegrip”的配件套装,那大概是188美元。
重点来了,敲黑板!因为这是Pixelpaw Labs的第一个产品,而且走的是Kickstarter众筹,这里头天生就有风险。我必须得多嘴提一句,这事儿有“非零的可能性”——意思就是可能性确实存在——项目最终可能搞不出来,没法量产,钱也可能打水漂。众筹嘛,画饼的、跳票的、难产的,咱也没少见,对吧?所以如果真感兴趣,心里得有个数,掂量一下。
风险归风险,咱单说这设计和概念,还真有点意思。尤其为了解决一些意想不到的麻烦,设计师搞出的那些“歪招”,特别有聊头。
比如第一个麻烦:鼠标模式下的滚轮问题。你想啊,两个手柄合并成一个鼠标,传统鼠标中间那个大滚轮往哪儿搁?硬塞进去,外形肯定不美观,手感也未必好。Pixelpaw Labs的工程师一拍脑袋:不要了!那怎么滚动页面?他们搞了个挺骚的操作——把整个鼠标的左键,做成了一整块触摸感应区域!你手指在左键上上下滑动,就能实现滚轮的效果。这想法,是不是有点当年苹果MacBook触摸板那味儿了?虽然实际用起来顺不顺手还得真机上手,但至少思路清奇。
在鼠标形态下,它支持无线(估计是2.4G接收器)或者USB-C有线连接。传感器用的是16,000 DPI的,大概率是像PixArt PMW 3389 或者 PAW 3335这类型号。稍微懂点鼠标的兄弟可能笑了,说这俩传感器在现在确实不算顶级了,有点“前辈”的感觉,但话说回来,放在一个多形态转换的设备里,关键是稳定可靠,这性能也绝对够绝大多数人可劲儿造了,又不是人人都是需要超微操的职业哥。
说完鼠标,咱掰开它,看看手柄形态。分开之后,就是标准的左右分体手柄了。右边,ABXY动作键加一个摇杆;左边,一个摇杆加十字方向键。这布局,玩主机游戏的一看就亲切。两个手柄的顶上,都有肩键(应该是L1/R1)和扳机键(应该是L2/R2)。外媒编辑说它的人体工学设计,很容易让人想起老任家Wii的那个Nunchuk(双节棍)手柄,但可比那玩意儿按键多多了,功能完整。
连接性方面,手柄模式下支持2.4GHz无线(回报率1kHz)和蓝牙。蓝牙好理解,连手机、连Switch(如果兼容的话)都方便。2.4G那个主要是为了在电脑上实现超低延迟,玩竞技游戏更跟手。他们还承诺会提供一个自定义驱动软件,让你能随便改键位。更贴心的是,手柄上有个可自定义的“层”按键,你可以设置成,按住这个键的同时,再按其他按钮,就能触发另一套命令,比如控制音量、切歌什么的。这样你就不用牺牲原本的游戏按键了,设计上算是考虑得比较细。
最后再提一嘴那个配件 “Phasegrip” 。这玩意儿顾名思义,就是个“握把”。它其实是个手机夹式的底座,你可以把这两个分开的Phase手柄插在底座两边,组合成一个完整的、横屏握持的手机游戏手柄,专门用来玩手机游戏。这不就是很多第三方手机手柄的形态嘛,但Phasegrip的妙处是,它只是个“壳”,核心还是你那两个手柄,不用再单独买一套了。
唠了这么多,总结起来就是:Pixelpaw Labs这个Phase,想法真的挺大胆,试图用一个设备打通PC办公、PC游戏、手机游戏多个场景。设计上的一些小点子,像触摸式左键当滚轮,也确实能看出花了心思。159美元的起价,在高端游戏鼠标和手柄市场里,算是个中游价位。但最大的变量,就是它作为众筹项目的不确定性。
它能不能成功量产?量产后的品控、手感、软件驱动到底咋样?那个触摸滚轮会不会是“脑洞很好,下次别开了”的产物?这一切,现在都是个挺有意思的“饼”。但无论如何,有这么个新玩家,愿意在键鼠和手柄这个老战场上,不玩单纯堆参数,而是琢磨“形态融合”的新花样,对咱们玩家来说,终归是件值得围观一下的趣事。万一,它成了呢?那以后出门,包里是不是真就能少塞个大鼠标了?
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