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本帖最后由 麻薯滑芝士 于 2026-3-22 14:10 编辑
哎,各位被入耳式耳机塞得耳朵疼的游戏佬,还有那些上班路上想听点播客但又怕坐过站的通勤党,你们可算有别的盼头了!就今天,2026年3月22号,这个礼拜天,Techpowerup那边爆了个料,华硕旗下那个整天搞些炫酷灯光和性能猛兽的“玩家国度”(ROG),冷不丁扔出来一副新耳机,叫“ROG Cetra Open Wireless”。这名字听起来有点绕,咱直接把它拆开唠唠:“Cetra”是他们家一个系列名,“Open”是开放式的意思,“Wireless”就是无线嘛。所以合起来,你就理解成“ROG出的开放式真无线耳塞”就行了。
啥叫“开放式”?这得重点说说。咱们平时见的真无线耳机,十有八九都是“入耳式”,像个小塞子似的怼进你耳朵眼里,物理上就把外界声音给隔绝了一大半,有的还带主动降噪,更是“与世隔绝”。但这种耳机戴久了,有些人耳朵会胀得难受,而且走在路上、骑车的时候,完全听不到环境声其实挺危险的。ROG这次搞的这个“开放式”,它就不是往你耳朵眼里硬塞的。看官方图,它是用一个柔软的硅胶耳挂,勾在你耳朵外面,发声单元对着耳道口,但不完全密封。这么一来,音乐和游戏声音你能听着,旁边同事喊你、汽车喇叭声、地铁广播这些环境音,你也能同时听见。他们自己原话说的设计目的就是“在提供沉浸式音频的同时,保持对现实世界的环境感知能力”。
所以你琢磨琢磨,它这定位一下子就清楚了:它不想只当个游戏耳机。他们自己都说了,这东西适合打游戏、听音乐,还有“积极的生活方式”。说白了,就是给你这种又想戴耳机,又不想完全变成聋子的人准备的。比如你晚上跑步,既想听点动感音乐提提劲,又得注意身后有没有单车或者行人;或者你在家打游戏,老婆喊你吃饭、快递敲门,你也不至于完全听不见。
好,基础形态搞明白了,咱来看看这玩意儿到底有啥本事,敢叫ROG的牌子。
第一招,连接方式给你整了个“双保险”。
普通耳机的无线连接,一般就一个蓝牙,完事儿。它这个厉害,给你两条路走:第一条路是蓝牙,这个没啥稀奇的,跟手机、平板、电脑连,通用兼容,方便。
第二条路就有点意思了,是它ROG自家的 “SpeedNova” 2.4GHz无线技术。玩过高端无线鼠标或者游戏耳机的兄弟肯定懂,2.4G这种连接方式,最大的优点就是延迟超低,比蓝牙稳当、快得多。打游戏的时候,枪声、技能音效和画面动作能做到几乎同步,没有那种声音慢半拍的糟心感觉。官方说法是,用这个模式能确保游戏里的声音和画面完美同步,这不就是游戏玩家最想要的吗?
更贴心的是,它居然给你配了一个USB-C的2.4G无线接收器!这在真无线耳机里可不算常见,这个小接收器一插,比如插在你的游戏笔记本、Steam Deck游戏掌机或者PS5的USB-C口上,耳机就能用超低延迟的2.4G模式连上了,爽玩。而且这个接收器还有个“绝活”,叫单向直通充电。这名字听着玄乎,说人话就是:当你把这个接收器插在设备上用来连接耳机时,如果设备本身没电了,你可以同时把充电线插在这个接收器的另一个口上,给设备充电,而耳机连接不会被打断。这对那些用Win掌机或者笔记本长时间鏖战,又不想拖着根耳机线的玩家来说,简直是救命稻草,彻底告别电量焦虑。
第二招,声音单元听起来挺下本。
它用了一个14.2毫米的大尺寸动圈单元,而且振膜表面镀了一层“类钻石碳”(DLC)涂层。这种涂层的目的,通常是让振膜变得更轻、更硬,这样在震动发声的时候变形就更可控,理论上声音失真就更小,细节更清晰。官方说这能带来清脆的高音、深沉的低音,还有一个宽阔的声场。具体听起来咋样,我没听过不敢瞎说,但纸面参数是朝着“高解析力”那个方向去的。
第三招,为运动和全天佩戴下了功夫。
既然是开放设计,肯定想让你在外面活动时也能戴。所以佩戴舒适牢固是关键。它用了液态硅胶的耳钩,软乎乎的,应该比硬塑料的舒服。后面还配了一根可拆卸的反光颈带,夜跑的时候能增加安全性,觉得累赘就拆掉。官方说能确保全天的舒适和稳固贴合。
操控方式我特别喜欢,是实体物理按键,不是触摸的。这点对运动出汗或者下雨天太友好了。你想啊,你跑步跑得满脸汗,手指湿漉漉的,想去切歌或者调音量,要是触摸的,很可能划拉半天没反应,或者不小心误触呼出语音助手。实体按键就实在多了,咔哒咔哒,按下去就有明确的反馈,盲操也没问题。
第四招,音效模式有点小心思。
它内置了几个音效预设。一个叫 “沉浸模式” ,作用是降噪。哎,开放式耳机怎么降噪?我估计它这个降噪不是那种主动发出反向声波抵消噪音的ANC,而是通过音频算法,智能地压低某些烦人的环境噪音频率(比如持续的风噪、空调声),让你能更专注于耳机里的声音,算是一种“智能通话音效增强”的反向应用吧。
另一个叫 “幻影低音” 。开放式耳机因为不密闭,物理结构上低音容易泄露,听起来可能不够劲。这个模式就是专门用算法把低频部分补强,让你感觉低音更有力、更带感,算是弥补开放式结构先天不足的一个手段。
第五招,基本的耐用性和续航。
防护等级是IPX5,防泼溅。意思就是小雨、汗水、日常的溅水没问题,但你别戴着它去游泳或者用水冲。续航方面,官方给的数据是:在蓝牙模式下,关闭所有的音效模式、关闭RGB灯光(对,这耳机有ROG标志性的RGB灯效,毕竟“败家之眼”的信仰不能丢)、再把麦克风静音,最长能听16个小时。它支持快充,充电15分钟,大概能提供3小时的播放时间。这个数据嘛,中规中矩,够用一天。
最后,大家最关心的,多少钱?哪儿能买?
目前,这副“ROG Cetra Open Wireless”耳机先在德国、奥地利、瑞士这三个欧洲国家上市。官方建议零售价是209欧元(在瑞士就是209瑞士法郎),这个价格是已经包含了增值税的。你可以在那些专门的电子产品商店、线上电商,还有华硕自己的官方网店买到。
209欧元,按现在的汇率粗略一算,差不多得一千五六百人民币了。这个定价,毫无疑问是摆在高端市场的。它瞄准的,就是那群既追求游戏低延迟体验,又受不了入耳式佩戴,或者有户外运动、通勤时保持环境音需求的、并且钱包比较鼓的用户。值不值这个价,就得看那个2.4G超低延迟、专属USB-C接收器、开放式舒适佩戴,再加上ROG的信仰LOGO,在你心里到底值多少分量了。
所以总的看下来,华硕ROG这次的新品,思路很清晰:它没有去跟其他品牌在传统的入耳式降噪游戏耳机红海里死磕,而是用“开放式”这个差异化的形态,切了一块相对空白的细分市场。对于那些耳朵敏感、或者有环境感知刚需的游戏玩家和运动爱好者来说,这或许是个值得关注的新选择。当然啦,最后能不能成,还得看实际佩戴体验是不是真的舒服,声音调校有没有ROG那股“电竞味儿”,以及最重要的——有多少人愿意为这个新颖的形态和这些功能掏200多欧元的银子。怎么样,听完我这么一通唠,你对这种开放式游戏耳机感兴趣不?
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