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自阿莎 · 夏尔马上任以来,外界对 Xbox 的舆论风向彻底转变。微软下调了旗下 Game Pass 的价格,这位新任首席执行官还为平台重新带回了独占游戏作品。 不过,Xbox 想要对标 PlayStation,夏尔马仍有大量工作要做,首要任务就是提升主机硬件销量。但据公司首席财务官表示,Xbox Series X 依旧供不应求,产能难以跟上市场需求。 IT之家注意到,在夏日游戏节期间,马修 · 鲍尔接受游戏行业媒体 Game Business 采访时透露,Xbox 主机目前订单远大于产能。公司首席财务官也表示,工厂正全力加急生产,但受人工智能产业挤占产能影响,主机硬件的生产速度存在硬性瓶颈。“我们已在全速生产。生产效率面临极大限制,但问题绝非出在市场需求不足。对公司而言,这其实是一种甜蜜的烦恼,也是我们需要攻克的难题。” 鲍尔称,市场消费意愿不存在问题,如今的供需矛盾是 Xbox 需要应对的“甜蜜的烦恼”。首席财务官还谈及了 Project Helix,表示公司正在重新规划新一代主机的研发思路,力求下一代产品不再遭遇类似困境。 马修 · 鲍尔提到,正如阿莎 · 夏尔马此前所言,即便未来两年存储芯片短缺问题持续影响游戏行业,这家游戏巨头也已制定方案,力争让 Project Helix 的相关产品定价更亲民、更灵活。 多位业内人士此前预测,存储芯片短缺在拖累现役主机销量后,还有可能导致新一代游戏主机延期发布,目前业界只能祈祷这一情况不会成真。
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