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[业界] 网传“大裁员”之际,微软XBOX称游戏业务整体投资并未减少

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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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XBOX 针对与 IO Interactive 终止合作一事作出回应称,公司对游戏业务的“整体投资”并未减少。而与此同时,员工正为预计下周开始的大规模裁员做准备。
当地时间周二,以《杀手》系列闻名的 IO Interactive 确认,一款开发中的 RPG 已经失去外部合作伙伴。
据彭博社报道,XBOX 发言人称,公司将重新审视资金投向,把资源集中在优先级最高的业务上。“我们没有减少游戏领域的整体投资。今年的内容投入预计与去年大致相当。改变的是资金投向,以及我们决定支持哪些项目。”
微软作出上述表态之际,XBOX 业务预计即将迎来大规模裁员。此次调整属于 XBOX CEO 阿莎 · 夏尔马筹划的一轮重大业务“重置”。
消息称裁员将于 7 月 6 日启动,后续调整可能包括关闭或拆分工作室、合并部分团队,以及取消正在开发的游戏。
Compulsion Games、Double Fine 和忍者理论是最早被点名、面临关闭风险的工作室。此后又有报道称,Undead Labs 也可能被关闭。
The Verge 也报道称,如果微软无法为 Arkane 工作室找到买家,以《耻辱》系列闻名的 Arkane 同样可能关闭。
夏尔马此前在彭博科技大会上表示,XBOX 目前“状况并不健康”,因此计划重置业务,外界随后开始担心 XBOX 将启动新一轮裁员。
同一时期,夏尔马还向员工发出一封措辞异常坦率的内部信,列出“我们必须面对的现实”:XBOX 年收入在过去五年减少近 5 亿美元(IT之家注:现汇率约合 33.98 亿元人民币),硬件成本升至原来的 4 倍,工作室体系也已“扩张过度”。
当地时间周一,已加入工会的 XBOX 员工回应了大规模裁员计划,强调自己“不会被当作可以随意抛弃的一次性用品”。

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