|
|
本帖最后由 麻薯滑芝士 于 2026-9-9 11:05 编辑
哈喽各位,欢迎来到今天的热门科技品鉴时间。各位最近正在琢磨给客厅添置一台投影仪、但又担心普通投影看球赛拖影严重、玩游戏画面卡顿的家庭影音爱好者,各位家里已经有一台电视但总觉得屏幕不够大、想在墙上投出一百五十寸画面看电影的影视剧追更党,各位平时用投影接PS5或者Xbox玩游戏、对刷新率和输入延迟极度敏感的主机游戏玩家,各位喜欢周末叫朋友来家里一起看英超或者欧冠直播、受不了高速运动画面糊成一团的体育赛事观众,各位在装修新房时专门留了一面白墙打算搞家庭影院、预算在一万到两万之间的品质消费人群,各位租房子住不方便买大电视、但又不愿意牺牲观影体验的租房一族,各位对画质要求极高、之前一直觉得投影亮度不够白天没法看的画质发烧友,还有各位纯粹是因为看到“全球首款4K 120Hz投影”这个名头觉得不可思议、想了解一下这玩意儿到底是怎么实现的科技围观群众——今天这篇文章你们一定要看完,因为我马上要聊的,是国产投影品牌坚果在刚刚开幕的IFA 2026柏林国际消费电子展上,面向全球市场正式发布的一个全新产品系列,名字叫JMGO IRIS系列。Techpowerup在2026年9月4日发布了这条消息的详细报道,里面透露的技术细节和产品参数,可以说是直接把家用投影的天花板往上抬了一大截。
先给大家梳理一下这件事的来龙去脉。坚果这个品牌在国内投影市场其实早就站稳了脚跟,他们之前在激光投影领域积累了不少技术经验,尤其是在三色激光光源这块,算是走得比较靠前的厂商之一。但这一次的IRIS系列,跟坚果以前发布过的任何产品都不一样。IRIS系列是全球第一个实现了从输入到输出全程4K分辨率外加120赫兹刷新率的智能投影产品线。这个系列一共有两款机型,定位更高的是旗舰型号JMGO IRIS Ultra Max,下面还有一款叫做JMGO IRIS Ultra,后者保留了前者绝大部分核心技术,只是在某些参数上做了适度下调,换来更亲民的定价。这两款产品将在IFA 2026展会上完成它们的全球首秀,也就是说在本周的柏林会展中心现场,来自全球各地的媒体和参观者都能亲眼看到这台机器的实际表现。实际上,坚果早在2026年5月份就已经在中国国内市场率先推出了支持4K 120Hz的投影产品,当时用的是另外一个产品名称。从5月到8月底这短短三个月的时间里,这款产品在中国市场卖出了超过5000台。5000台这个数字放在整个投影行业里可能算不上惊天动地,但如果考虑到这是一款定价不低的高端旗舰产品,而且它的核心卖点——4K 120Hz——在当时的市场上是独一份的存在,这个销量就很能说明问题了。正是因为这5000多位中国用户的真金白银投票,加上海外用户在社交媒体上不断表达出的强烈兴趣,才让坚果下定决心把这项已经在中国市场得到验证的技术带到全球市场,于是就有了今天咱们看到的IRIS系列。
接下来咱们深入聊聊IRIS系列最核心的那个卖点:4K分辨率加上120赫兹刷新率。为什么这个东西这么重要?因为过去很多年里,家用投影的主流刷新率一直是60赫兹。60赫兹对于看普通的电视剧、电影节目来说基本够用,但当大屏娱乐进入高帧率时代之后,60赫兹就越来越捉襟见肘了。现在越来越多的视频内容开始支持更高的帧率,比如有些流媒体平台已经开始提供48帧甚至60帧以上的电影版本,体育直播的信号源也在往高帧率方向演进,更不用说游戏领域了——PS5和Xbox Series X这两台主机早就把120帧作为一个重要的性能卖点来宣传了。在这样的背景下,如果投影仪只能跑到60赫兹,那就意味着你在投屏打游戏的时候,哪怕主机输出的画面是120帧,到了投影这里也会被砍掉一半,变成60帧,画面的流畅度和响应速度都会大打折扣。IRIS系列做的事情,就是从信号输入到光线输出,全程保持4K分辨率和120赫兹刷新率不缩水。为了实现这一点,坚果在硬件层面做了两件事。第一件事是采用了双DLPC架构。DLPC是数字光处理控制器的英文缩写,它是DLP投影技术里负责驱动DMD芯片工作的核心控制单元。传统投影一般只用一颗DLPC芯片来处理所有的图像数据,但这样做在应对4K 120Hz这种超高数据量的时候就有点吃力了。坚果的方案是用两颗DLPC芯片协同工作,分担数据处理压力,这样才能保证每秒120帧的4K画面能够被完整地处理和投射出去。第二件事是坚果自己研发了一个叫做HyperPulse致动器的装置。这个致动器的作用是让DMD芯片上的微镜以极高的频率进行位移,从而实现像素的物理移位叠加,达到真正的4K分辨率。这个致动器的位移频率是每秒480次,换算下来就是每秒钟微镜要来回移动480趟,精度要求之高可想而知。
4K 120Hz带来的体验提升,在不同的使用场景下有完全不同的体现方式。先说游戏场景。IRIS系列支持可变刷新率和自动低延迟模式,这两个功能对于主机游戏玩家来说简直是刚需。可变刷新率可以让投影的刷新率跟随游戏画面的帧率实时变化,从根本上消除画面撕裂的问题。自动低延迟模式则会在检测到游戏信号输入时自动切换到最低延迟状态,让操控指令和画面反馈之间的时间差降到最小。这两个功能再加上最高每秒120帧的4K游戏画面,打射击游戏的时候瞄准移动目标会感觉格外跟手,赛车游戏里高速过弯时的画面流畅度也和用显示器玩几乎没有差别。而且IRIS系列还是全球第一款在4K 120Hz模式下支持杜比视界的投影产品。杜比视界是目前公认的最优秀的HDR格式之一,它能够在保持高帧率流畅度的同时,提供极其丰富的亮部细节和暗部层次。以前如果你想在投影上同时享受高帧率和高动态范围,基本上是做不到的,因为这两者对处理能力的需求都非常高,很少有设备能同时兼顾。IRIS系列把这个不可能变成了可能。再说电影和体育场景。IRIS系列内置了4K 120Hz的运动补偿算法,也就是MEMC技术。当你在看足球比赛的时候,球员快速跑动、足球在空中划出弧线的轨迹,都能被清晰地捕捉到,不会出现模糊的拖影。摄像机快速摇移拍摄全景的时候,画面也能保持平稳顺滑,不会让人看着头晕。另外,坚果还在IRIS系列上用了一种叫做硬件级抗彩虹效应的技术。彩虹效应是DLP投影在显示高对比度画面时可能出现的一种视觉伪像,表现为人眼偶尔会看到红绿蓝三色的闪光条纹。IRIS系列的硬件级抗彩虹技术可以从物理层面减少这种现象的出现,而且这个功能的运作不会产生额外的运行噪音,也就是说你不会因为开启了抗彩虹功能就听到风扇呼呼转的声音。
说完刷新率,咱们再来看看IRIS系列在画质其他维度上的表现,这部分同样有不少干货。IRIS系列的画质基础是一套叫做MALC 6.0的新一代三色激光引擎。三色激光光源是近几年投影行业公认的画质天花板方案,因为它能够发出纯净的红绿蓝三基色激光,不需要通过荧光粉转换或者色轮过滤,所以色域覆盖率极高,色彩纯度也非常好。MALC 6.0是坚果在这个技术路线上的第六代产品,各方面的成熟度都已经相当高了。在这套激光引擎的支撑下,IRIS系列在三个核心维度上都拿出了让人眼前一亮的成绩单。首先是黑色表现。旗舰型号IRIS Ultra Max的原生对比度达到了10000比1,这个数字在投影领域是非常罕见的。要知道大多数家用投影的原生对比度能做到两三千比一就已经算不错了,一万比一的水平意味着IRIS Ultra Max在显示黑暗场景的时候,黑色区域是真的能沉下去的,而不是一片发灰的暗色。IRIS Ultra的原生对比度稍微低一点,但也达到了7000比1,同样远超行业平均水平。这两款机型都配备了一套双光圈系统,这套系统采用了在同类产品中处于领先地位的15叶片设计,其中6个叶片组成一组、9个叶片组成另一组,两组叶片协同工作来控制光路。跟传统的12叶片双光圈方案比起来,这套15叶片设计的杂散光抑制能力提升了11.34%。杂散光就是那些不该出现在画面里的多余光线,它们会让黑色不够纯粹、对比度下降。叶片数量越多,对光路的控制就越精细,杂散光就越少。这套双光圈系统还支持6档光圈调节,用户可以根据观看的内容和环境光的强弱,手动选择合适的亮度和对比度组合。除此之外,坚果还在这两款机型上部署了一项叫做AI DBL的人工智能画质增强技术。这项技术的工作原理是对每一帧画面中的每一个区域进行独立的智能分析和优化,在暗部场景中挖掘出更多的细节层次,同时保持人物肤色的自然和面部纹理的真实感,不会出现那种为了提亮暗部而把人脸弄得惨白或者蜡黄的副作用。
然后是亮度表现。IRIS Ultra Max的亮度达到了6500 ISO流明,IRIS Ultra则是4500 ISO流明。ISO流明是国际上通用的投影亮度计量标准,跟国内常用的ANSI流明在测试方法上略有不同,但大致可以理解为同一水平。6500 ISO流明是什么概念?一般的家用投影亮度在两三千流明左右就已经可以在晚上关灯的情况下获得不错的观影体验了,四千流明以上就可以在白天不拉窗帘的情况下勉强看清楚画面,而六千五百流明意味着即使是在明亮的客厅里,画面依然保持着足够的亮度和对比度,不会因为环境光太强而显得灰蒙蒙一片。对于那些不想每次看电影都把房间弄成全黑环境的用户来说,这是一个非常实用的提升。最后是色彩表现。IRIS系列的两款机型都覆盖了BT.2020色域标准的110%。BT.2020是目前超高清视频领域最宽的色域标准,比我们熟悉的Rec.709或者DCI-P3都要宽广得多。110%的BT.2020覆盖率意味着IRIS系列能够显示出极其丰富和鲜艳的色彩,尤其是红色和绿色的表现力远超市面上绝大多数显示设备。同时这两款机型的色彩准确度都控制在了ΔE大约0.7的水平。ΔE是衡量颜色偏差的指标,数值越小表示颜色越准,一般来说ΔE小于2人眼就很难分辨出偏差了,0.7的水平已经属于专业监视器的范畴了。
接下来聊聊IRIS系列在安装和使用便利性方面的设计。旗舰型号IRIS Ultra Max配备了一套三合一光学系统,把三个非常实用的功能集成在了一起。第一个功能是光学变焦,变焦范围是0.88比1到1.7比1。光学变焦的好处在于它改变画面大小的方式是纯物理的,通过调整镜头的焦距来实现,不会损失画质。相比之下,很多入门级投影用的数码变焦本质上是把画面裁切放大,画质会有明显的下降。第二个功能是四向镜头位移,垂直方向的位移范围是正负130%,水平方向是正负53%。镜头位移的意思是你可以通过旋钮或者电机来移动镜头的物理位置,从而在不移动投影仪机身的情况下调整画面的上下左右位置。这个功能对于那些已经把投影仪吊装在屋顶或者放在固定位置上的用户来说非常实用,因为一旦安装好了再想挪位置是很麻烦的,而有了镜头位移,你只需要微调一下镜头的位置就能让画面完美对准幕布或者墙壁。第三个功能是一个由人工智能驱动的云台,这个云台支持360度水平旋转和150度俯仰倾斜。这意味着IRIS Ultra Max可以投射到天花板上躺着看、投射到侧面的墙壁上、甚至可以调整角度投射到角落里的斜墙上。配合坚果的AI画面自动适配功能,投影仪可以自动检测幕布或者墙壁的位置和形状,然后自动完成梯形校正和对焦,整个过程不需要用户手动干预。而且这个AI空间影像记忆功能还可以保存不同墙面或位置的投影参数设置,比如你可以在客厅的墙上保存一套看电影的参数,在卧室的天花板上保存一套睡前躺看的参数,下次切换到对应位置的时候,投影仪会自动调用之前保存的设置,包括画面大小、位置、焦距以及关联的应用程序。IRIS Ultra虽然去掉了AI云台这个功能,但它保留了同样的光学变焦和四向镜头位移能力,所以在安装灵活性方面依然远远甩开了同价位的竞争对手。
最后是大家最关心的价格和购买信息。IRIS系列从2026年9月4日起正式开始接受全球预订,而且官方给出了一个限时早鸟优惠价。旗舰型号IRIS Ultra Max的早鸟价是2999美元,它的正式零售价是3499美元,也就是说现在下单可以直接省下500美元。IRIS Ultra的早鸟价是1899美元,正式零售价是2399美元,同样是500美元的差价。两款机型在早鸟期间都有各自的专属赠品,包括配套的配件和幕布优惠,具体内容官方没有在新闻稿里详细列出,建议感兴趣的朋友去坚果官网查看。从定价策略来看,IRIS Ultra Max的直接竞争对手应该是市面上那些万元级别的高端激光电视和旗舰投影,但IRIS Ultra Max在4K 120Hz、6500流明亮度、10000比1原生对比度这三个核心指标上都占据了明显优势。而IRIS Ultra的1899美元早鸟价,折算下来大概是一万二人民币左右,这个价位段其实是目前全球家用投影市场最拥挤、竞争最激烈的地方,IRIS Ultra凭借4K 120Hz和4500流明亮度这两个差异化卖点,在这个价位上应该会有很强的竞争力。如果你最近正在纠结要不要升级家里的投影设备,或者一直在等一台既能满足游戏高刷需求又能兼顾电影画质的全能型投影,那么IRIS系列的出现,很可能就是你一直等着的那个答案。
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|