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各位平时有事没事就蹲在斗鱼、虎牙或者Twitch上看游戏直播,自己偶尔也会开个播跟直播间里的老铁们吹吹水聊聊天的主播和观众们,今天有一条来自索尼的消息,可能会让你们对直播互动这件事的想象力一下子被拉到天花板上去。索尼最近在美国拿到了一项全新的专利,这套专利描述的东西简单概括一下就是:以后你在看直播的时候,不光能打字发弹幕跟主播唠嗑,还能直接在主播的游戏画面上操控一个光标,想去哪指哪,甚至可以更进一步,直接动手改变游戏里正在发生的事情。这项专利的全称叫“游戏过程中的自适应屏幕共享指针与反应功能”,对应的美国专利编号是US 12752199。根据公开记录来看,这份专利申请是在2023年的10月份递交上去的,而正式获批下发的日期是今年的10月6号,算下来也就是这周二的事情,距离今天才过去了四天。
那这套系统具体是怎么个玩法呢?按照专利文件里写的,每一位正在观看直播的观众都会在自己的屏幕上看到一个光标,这个光标会直接浮现在主播正在玩的游戏画面上方。而且这个光标的模样并不是固定不变的,它会根据当前正在运行的具体游戏而发生相应的变化,也就是说,玩不同的游戏,光标的外观可能长得完全不一样。索尼在专利文件里举了几个非常直观的例子来说明这个功能到底能派上什么用场。比如说在一款动作角色扮演游戏里面,观众可以用这个光标去标记出Boss身上的弱点部位,告诉主播往哪个位置打才能打出最高的伤害;再比如说在一款第一人称射击游戏里面,观众可以直接在画面上圈出一个方位,示意主播应该朝哪里瞄准或者往哪里开枪。除了用光标指指点点的操作之外,观众还可以往直播画面上丢各种各样的贴纸,或者发送表情符号来表达自己的情绪。更有意思的一个设计是,主播这边可以通过手柄、VR头显或者手机来感受到观众这些互动行为带来的实体振动。打个比方,观众在屏幕上扔了一个大笑的表情,主播手里的手柄就会跟着震一下,这种把线上互动转化成物理触感的体验,确实比单纯看弹幕要有沉浸感得多。
不过这套系统的野心远远不只是让观众在屏幕上画画圈、扔扔贴纸那么简单。专利文件里还描述了一种更深层次的互动机制,那就是观众可以触发游戏里的一些特定操作,而这些操作是专门留给那些不直接操控游戏角色的观众来完成的。举个具体的例子,在一款带有解谜元素的动作冒险游戏里面,观众可以帮忙拉动一个机关杠杆,或者揭开一个隐藏道具的具体位置。索尼在专利里提到,这些可以被观众触发的游戏内操作,将由游戏开发商通过一套专门的软件开发工具包来进行定义和配置。这样一来,每家游戏厂商就可以根据自己的游戏设计和玩法特点,来决定哪些操作适合开放给直播间的观众来参与,既不会破坏游戏本身的平衡性和可玩性,又能给直播互动增加非常多新鲜有趣的元素。
关于光标的使用规则,专利文件里也给出了非常详细的说明。同一时间段内,直播画面上只会出现一个光标,绝对不会出现几十个观众同时在屏幕上乱画导致画面变成一团浆糊的情况。那么这个宝贵的光标控制权到底归谁呢?答案是观众需要通过一个排队系统来轮流获得操控资格,而这个排队顺序的先后是根据每位观众的参与积分来决定的。换句话说,你在直播间里互动得越积极、发言越活跃、贡献越大,你就越有可能排到前面拿到光标的使用权。这种设计摆明了就是要激励观众更主动地参与到直播互动当中来,而不是一直挂在直播间里当潜水党只看不说话。另外,主播这边同样能从观众的互动行为中获得好处,比如主播可以根据收到的反应数量来累积虚拟奖杯之类的成就。观众那边也不会白忙活,他们同样可以获得属于自己的分层奖励,互动越多越积极,拿到的奖励档次就越高。还有一个值得注意的细节是,索尼在这份专利里明确列出了可以作为客户端设备的游戏主机品牌,包括了索尼自家的PlayStation、微软的Xbox以及任天堂的Switch,也就是说这套系统从一开始设计的时候就考虑到了跨平台兼容的问题,并没有把自己局限在索尼自家的生态圈里。
但是话说回来,拿到一项专利授权并不等于这个功能就一定会被做成真正的产品推向市场。截至今天为止,索尼官方并没有发布任何正式消息说要把它带到PS5或者未来的PS6上面去。像索尼这种级别的跨国大公司,每年申请的专利数量是非常惊人的,很多时候公司申请专利纯粹就是为了保护一个创意概念,防止被别人抢先注册拿去用了,而实际上最终能被做成实物产品并送到消费者手里的,恐怕连十分之一都不到。事实上,索尼最近这段时间以来已经陆陆续续公开了不少听起来非常有创意的专利。比如有一项专利描述的是游戏里的Boss会根据玩家的反应速度来学习调整自己的攻击节奏,并且允许玩家在失败后进行重试;还有一项专利是利用人工智能来为身体有障碍的玩家自动填充手柄输入信号,帮助他们克服操作上的困难;另外还有给PlayStation手柄加入触碰支付技术的构想,以及一个完全没有物理按键、依靠自定义布局来操作的适应性手柄。这些专利每一个听起来都让人觉得眼前一亮,但真正落实到产品上的目前一个都没有。所以对于今天聊到的这个直播互动专利,大家最好也抱着同样的心态来看待——索尼只是想把这么一个有趣的点子先保护起来,至于它最终能不能变成你手里那台PS5或者未来某台PS6上的一个实际功能,现在谁也说不准。对于那些平时最喜欢在直播间里带节奏、跟主播疯狂互动的老铁们来说,这个方向确实充满了想象空间,但眼下还是先别抱太大的期待值,安安静静等着看索尼后续会不会放出什么实质性的动作吧。 |
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