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[科技] 消息称微软XBOX酝酿Game Pass游戏订阅“模块化”改革

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发表于 昨天 23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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IT之家 10 月 21 日消息,现有的 XBOX Game Pass 采用简单分级模式,每个级别捆绑了一系列相对固定的服务。而新版 Game Pass 在延续分级的同时采用“模块化”设计,允许用户按需组合各项功能(如主机独占游戏的附加内容、云游戏、多人游戏)。
报道提到,XBOX 下一代游戏主机硬件 "Project Helix" 的工程交付期限至少提前了数月,这给开发团队带来了更大的压力;XBOX 部门利润率仅为 3% 左右,显著低于竞争对手和企业内的其它部门。
此外,微软商业业务首席执行官 Judson Althoff 就 XBOX 对企业整体业务的意义给出了看法:XBOX 的低延迟需求是对 Azure 云服务的“免费”压力测试;XBOX 的存在有助于微软同零售业、创作者群体保持关系。

发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
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