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本帖最后由 Meise 于 2025-7-10 23:21 编辑
最近游戏圈炸出一条超猛消息!任天堂那帮天才开发者们又整了个颠覆性新活——Switch2独占游戏《大金刚班纳札》(Donkey Kong Bananza)把"搞破坏"玩出了新境界。这事儿还得从《超级马力欧奥德赛》的制作班底说起,当初他们在游戏里埋下的技术种子,如今在Switch2上长成了参天大树。
砸东西也有黑科技
游戏总监高桥和也(Kazuya Takahashi)最近对媒体掏心窝子:"咱们这次就是要让玩家体验破坏的快感!"制作人元仓健太(Kenta Motokura)接着曝料,团队当年在《奥德赛》的"午宴王国"场景做过实验——用三维像素技术(voxel)让玩家挖奶酪山,雪之国还能刨雪道。这种像乐高积木的小方块其实是任天堂从初代Switch就藏着的黑科技。有趣的是,《班纳札》原本和《马力欧卡丁车世界》同样计划登陆老款Switch,但新款主机的性能让他们彻底放飞自我。
破坏永不留痕
Switch2的硬件升级带来两大突破:首先能搞出几十种可破坏材质,其次所有破坏效果永久保留。玩家能看见大金刚挥拳砸碎岩石层时崩落的碎石、踩进泥浆溅起的泥点、穿过荆棘丛撕裂的藤蔓,甚至伪装成岩浆的熔融巧克力被破坏后流淌的黏稠液体。重点是这些破损场景不会像某些游戏那样自动刷新复原,您砸成啥样就永远啥样。
连环搞破坏激发探索欲
高桥特别强调连续破坏的设计理念:"我们让玩家砸开障碍后发现新通道,接着破坏新目标又出现隐藏要素,这种层层递进的惊喜感才是精髓。"游戏里大金刚简直是人形拆迁机,除了常规材料,连钢筋混凝土墙面都能轰碎。不同材质碎裂时还有专属音效,岩石崩裂是"轰隆"闷响,巧克力融化则是"滋啦"声。
老角色新搭档
开发组最烧脑的是重新定位大金刚形象。毕竟这位爷上次单人冒险还是1999年《大金刚64》摘香蕉,近年不是带着猩猩家族群殴就是给马力欧当配角。这次制作组脑洞大开,把初代《大金刚》街机里被绑架的女士保罗琳(Pauline)安排成新搭档——没错,就是1981年早期游戏里站在脚手架顶端的女主角!
为啥选她?元仓揭秘道:起初只是备选方案,直到加入变身系统才敲定。游戏里金刚能变成七种动物:基础形态专拆硬质材料,斑马形态可踏水而行。每次变身需要保罗琳的歌声触发——毕竟她在《奥德赛》新城祭典亮过金嗓子。这设定让音乐与破坏产生神奇化学反应:保罗琳歌声化作导航音符指引路线,高音调还能和场景生物交流。
双人合拆更欢乐
更绝的是双人模式设计:2P玩家操控保罗琳发动声波攻击,音浪既能震晕敌人又能轰碎场景元素。元仓笑着补充:"自从确定保罗琳当搭档,各种玩法创意就像开闸洪水,直接把游戏体验抬上新高度!"
破坏美学贯彻到底
最丧心病狂的是连游戏菜单都在贯彻破坏主题:每次选中选项,对应按钮都会"砰"地碎成像素块。看似简单的"砸砸砸"玩法背后藏着精妙系统——面对混凝土墙得切基础形态,水面障碍要变斑马形态,特定材质还需要专属动物能力破解。正如高桥总结的:"有时候摧毁旧事物,才能发现新世界。"这款预计年内登陆Switch2的搞怪大作,怕是又要掀起新一轮拆家狂潮了!
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