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北美赛车迷的速效救心丸终于到货了!由模拟赛车界扛把子iRacing操刀的首款NASCAR官方授权游戏《NASCAR 25》,日前正式官宣发售日程——今年10月14日准时登陆Xbox和PS5主机平台。不过Steam平台的玩家得先憋会儿气,官方只含糊丢下一句“稍晚发行”,意味着各位键盘车神还得在起跑线后边多蹲一阵子。
官方最新发布的12秒预告片虽然短得像抖音小视频,可信息量绝对管够:亨德里克车队的招牌车手威廉·拜伦驾驶着24号红色Axalta涂装赛车,在布里斯托尔汽车赛道上咆哮而过。赛道护栏和赛车涂装的质感让老粉疯狂点头,不过要看真实的漂移过弯还得再忍忍。iRacing透露游戏实机画面将在八月下旬或九月初发布,科隆游戏展很可能就是开箱现场。
对NASCAR游戏老炮来说,这消息堪比久旱逢甘霖。自从2021年《NASCAR 21:点火》翻车翻到姥姥家(开发商Motorsport Games搞出来的半成品发售不久即扑街,主要问题是AI车辆穿模乱飞、物理引擎抽风),最后导致这系列在游戏圈销声匿迹足足四年。这次iRacing接手让玩家集体高潮,关键就在于人家自带硬核基因——作为全球顶尖模拟赛车平台,iRacing将激光扫出来的厘米级赛道、精密车辆模型和祖传物理引擎打包塞进了《NASCAR 25》。这种技术底子摆出来,游戏的真实性基本稳了。
但各位赛车迷先别急着搬出你尘封许久的万元方向盘套装!开发者提前打了预防针:尽管继承了iRacing的看家技术,可《NASCAR 25》走的是“全民普及”路线,尤其对手柄玩家抛足了媚眼。当然方向盘外设也没被抛弃,只是物理调校不会像专业模拟器那么“过于真实”,算是兼顾娱乐性和专业性的折中方案。
选在10月中旬发售藏着开发商的小心机。掐指一算正好卡在11月2日NASCAR赛季收官战前,既避开赛季直播的高峰期,又能蹭着赛季末的热度炒一波。尽管还要苦熬三个月,玩家社区倒出奇地佛系:“与其像前作那样赶工暴雷,不如让iRacing把盘子端稳了再上菜。”毕竟被《NASCAR 21》坑过的玩家都懂——四年都熬过来了,真不差这九十天。
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