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科技圈有时候也挺“无情”的——你用得好好的老系统、老设备,说不定哪天就被官方悄悄“拉黑”了。这回轮到的是32位Windows系统用户。Valve最近正式宣布,从2026年开始,Steam将彻底告别32位Windows系统。别看现在嚷嚷“还能用”,到时候连安全更新都不给了。还在用老系统的玩家们,是时候考虑“升级大计”了……
如果你还在用32位版本的Windows系统,而且是个Steam玩家,那么这条消息可能得认真读一读。
Valve最近发布了一则官方公告,白纸黑字写得清清楚楚:从2026年1月1日起,Steam将正式停止对32位Windows系统的支持。
也就是说,到时候如果你还在跑Windows 10的32位版本(这也是目前Steam唯一还“搭理”的32位系统),Steam客户端虽然不至于立刻瘫痪,但再也不会收到任何更新——包括功能升级,也包括安全补丁。
更扎心的是,Steam官方支持团队也将不再为这些老系统用户提供任何形式的技术帮助。万一哪天客户端突然崩了、游戏启动不了、支付页面刷不出来……对不起,请您自行解决,或者——换系统。
为什么非要这么做?
Valve的解释很直接:现在Steam的核心功能越来越依赖一些新的系统驱动和底层组件,而这些玩意儿在32位系统上要么跑不起来,要么压根不存在。换句话说,不是Steam不想支持,是技术层面已经“带不动”了。
不过 Valve 也补充了一句:虽然Steam客户端不再支持32位Windows,但你之前买的那些32位游戏,在64位系统上还是照常能玩。这一点倒不用太担心。
那么,到底还有多少人在用32位Windows?
根据Steam硬件调查报告,目前只有0.01%的Steam用户还在使用Windows 10 32位系统。这个数字什么概念?差不多每一万名Steam玩家中,只有一个人还在坚守32位系统。
说句实在话,这批用户可能用的本来就是老机器、低配置设备,甚至可能是某些特定行业的工控机——但不管怎样,从2026年开始,他们的Steam体验将彻底停留在“过去式”。
Valve的态度很明确:我们强烈建议所有还在用32位Windows的用户,尽早升级到64位版本,“宜早不宜迟”(sooner rather than later)。
稍微扯远一点,其实“32位退场”这件事,在整个科技行业已经酝酿了不止十年。
从Windows本身来看,微软早在2005年就开始力推64位版本的Windows XP,后来Vista、7、8乃至现在的10和11,64位都逐渐成为绝对主流。就连苹果也在macOS Catalina(2019年)彻底放弃了对32位应用的支持。
说到底,是硬件和软件生态都在往前狂奔:
32位系统最大只支持4GB内存,而现在随便一个游戏本都是16GB起步;
新出的CPU、显卡、甚至外设驱动,很多早就不再提供32位版本;
更别说现在越来越多游戏引擎、开发工具链、反作弊系统、多人联网服务……全都建立在64位环境之上。
所以Valve这次的决定,算不上什么“突然袭击”,更像是一场早已预告的告别。
如果你不确定自己的系统是不是32位,这里教大家一个简单的辨别方法:
按Win + R,输入dxdiag,回车;
在“系统模型”那一行,如果写的是“x64”,那就是64位系统;如果是“x86”,那就是32位。
如果你的系统还停留在32位,备份好数据,准备好64位系统安装盘(或者直接买台新电脑),可能是2025年你得认真考虑的一件事。
科技这趟列车从来不会为谁停留。从Flash被淘汰到IE退役,再从32位系统逐渐退出舞台……每一次这样的“告别”,都标记着一个技术时代的远去。
也许有一天我们回头看,会感叹“当年我居然用4GB内存打完了《巫师3》?”——但这就是进步的意义。
所以,还在用32位系统的小伙伴们,是时候往前迈一步啦。2026年并不远,趁早升级,安心玩游戏。
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