|
|
哎呦我去,各位股东们,大的真来了!就在今天,2026年1月7号,拉斯维加斯CES那个全球科技庙会上,技嘉这老哥不整虚的,直接把下一代卡皇的完全体给拍咱们眼前了——AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY。
别急着刷“空气卡”,这回有点不一样。咱都知道,按照老黄(NVIDIA老板黄仁勋)的惯例,每一代“90”字号的显卡,那体型就跟吃了激素似的,一代比一代膨胀。装不进ITX小机箱那都是基操,很多中塔机箱看了都直呼“顶肺”。但技嘉这次,貌似想当个“整形医生”。
他们官方原话是这么吹的:“咱这最新旗舰,用了个突破性的设计,在紧凑身材和下一代散热方案之间找到了绝活。” 说人话就是:我们把这性能怪兽,尽量给捏小了,但散热反而更牛逼了。
凭啥?两大“黑科技”撑腰。
第一招,叫“分体式PCB”大法。 这设计最初是老黄(NVIDIA)在公版卡上玩的,现在技嘉拿来魔改了。简单说,以前显卡的电路板(PCB)和散热器是“绑死”的一整块巨物。现在技嘉给它做了“分割手术”,把PCB本体和散热器的骨架分开了。这样做最大的好处是什么?风道通了! 他们管这叫“双面穿透气流”。意思就是,风现在不仅能从正面风扇进去,从侧面排出来;还能直接穿透显卡的背部,从背面也能进风出风。相当于给这个发热体前后左右都开了窗,彻底告别“闷罐”体验。这散热思路,属实是把“风道”这两个字玩出花了。
第二招,是他们的“WINDFORUSE HYPERBURST 冷却系统”。 这名儿听着就中二,但里面藏了个狠活儿。在显卡的正中心,他们额外塞了一个“超驱风扇”。这风扇平时是“待机隐身”状态,一旦你开光追玩3A大作,或者用AI绘图把显存榨干,这第三个风扇就会像涡轮增压一样突然启动,给你核心热量最集中的地方来一记“透心凉”的暴击。这感觉就像,你跑步快到极限时,旁边有人给你后颈窝怼了个冰袋,瞬间又能冲一把。
那么,在这么一套“外科手术”级别的散热改造下,这张卡皇最终体型到底多大?
长33厘米,高14.5厘米。
这是个什么概念?我给你找个参照物:上一代很多非公版RTX 4090的长度,轻松超过34甚至36厘米。这张RTX 5090 INFINITY,在性能大概率暴增的前提下,长度居然还缩水了!高度也控制得相当不错。这意味着,很多过去被“卡皇”拒之门外的精美小机箱、ITX机箱,现在都有可能把它请进门了。技嘉这回,是真的在给“小钢炮”爱好者发福音。
当然,面子工程也拉满了。整卡用了大量的金属压铸件,质感这块肯定拿捏了。散热鳍片是特制的圆形设计,围绕着中间那个所谓的超驱风扇,形成一个很有辨识度的“涡轮”视觉。RGB灯光自然少不了,技嘉标志性的“RGB光环”灯效也在,搞机佬的桌面氛围组算是保住了。
说到性能,虽然技嘉没明说帧数,但基调定得很高:“依托于NVIDIA Blackwell架构的GeForce RTX 50系列GPU,为玩家和创作者带来了颠覆性的能力。” 什么“海量AI算力”、“全新体验”、“次世代图形保真度”……这些都是基本操作。重点提到了“用DLSS 4倍增性能”、“以前所未有的速度生成图像”。懂的都懂,AI生成(绘图、视频)和路径追踪光追游戏,将是这张卡的核心秀肌肉舞台。
最后唠点延伸的。技嘉这次把卡做小,除了炫技,可能也嗅到了市场风向。现在玩高性能迷你主机的玩家越来越多,大家对“性能密度”的要求比单纯“拼尺寸”更高。而且,PCB分体设计能让风道效率暴增,或许也为以后显卡不再都是“三槽起步的庞然大物”指了条新路。另外,想起个老梗,当年RTX 4090时代就有传闻说会有“分体PCB”的旗舰卡,但直到5090这代,才真正由一线大厂做成量产版拿出来,这也算是一种“终极形态”的落地吧。
总之,技嘉这张AORUS RTX 5090 INFINITY,思路很清晰:你们不是嫌卡皇又大又热吗?我这次,偏要把它做小,还要把散热做到最强,顺便把颜值给你们焊死。 这波啊,这波是精准打击了“高性能小钢炮”这个终极痛点。现在唯一的问题就是,2026年,老黄什么时候正式发布RTX 5090,以及到时候,这张“内卷”到极致的卡皇,会定价多少美刀了。
(消息来源:技嘉官方新闻稿,发布于CES 2026。)
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|