数码之家

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录

微信扫一扫,快速登录

搜索
查看: 161|回复: 0

[科技] 英伟达 RTX Neural Shaders 四月集成至微软 DirectX 框架

[复制链接]
发表于 2025-3-16 02:01:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

爱科技、爱创意、爱折腾、爱极致,我们都是技术控

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册 微信登录

x
英伟达于 3 月 13 日发布博文,宣布和微软公司合作,将 RTX 神经网络着色器(RTX Neural Shaders)技术集成至微软 DirectX 框架,利用人工智能(AI)实时提升游戏画质,并大幅降低显存(VRAM)占用,最低可降至 1/7。
IT之家查询公开资料,RTX 神经网络着色器技术是基于 GeForce RTX 50 系列显卡推出的一项创新图形技术,在今年 1 月召开的 CES 2025 大展上首次亮相。
该技术的亮点在于,在可编程着色器中融入小型 AI 网络,无需额外硬件支持,开发者利用 AI 模型实时处理材质、光照等复杂图形任务。
英伟达计划通过和微软合作,于今年 4 月为 DirectX 添加 RTX Neural Shaders 支持,让开发者调用 GeForce RTX GPU 的 Tensor Cores,在图形管线中直接加速 AI 算法。微软 Direct3D 团队负责人 Shawn Hargreaves 表示,此技术将推动全行业实现“更沉浸式体验”。


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 微信登录

本版积分规则

APP|手机版|小黑屋|关于我们|联系我们|法律条款|技术知识分享平台

闽公网安备35020502000485号

闽ICP备2021002735号-2

GMT+8, 2025-6-21 10:38 , Processed in 0.093600 second(s), 10 queries , Redis On.

Powered by Discuz!

© 2006-2025 MyDigit.Net

快速回复 返回顶部 返回列表