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[产品] 战地2二十岁啦!64人大战场如何定义射击网游时代​

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发表于 2025-6-22 16:20:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
整整二十年了!2005年发行的《战地2》(Battlefield 2) 刚满二十周岁,开发商DICE和老东家EA最近都在纪念这款里程碑式的作品。要知道,《战地》系列可是PC平台上历史最长、影响力最广的多人射击游戏(FPS)之一。它的旅程从2002年的《战地1942》开始(那可是整整23年前了),一路走来,经历了​​数不清的版本迭代、引擎更换、海量更新补丁​​,当然,也绕不开中途的​​几次翻车风波​​。

论高产,拿电影圈《速度与激情》系列来比喻《战地》还真不夸张。尽管产量上还没追上对头《使命召唤》(人家正作加《战区》这类免费模式都超20款了),但这成就不容小觑。DICE和EA带着玩家踏遍战场:从​​一战的泥泞战壕​​,到​​二战的钢铁洪流​​,再到​​现代战争的血雨腥风​​,甚至​​展望2142年的未来战场​​。这么多部作品,你心目中最佳是哪一款?

《战地》系列全家福(带发行年份):​​

《战地1942》 - 2002年
《战地:越南》 - 2004年
​​《战地2》 - 2005年​​ (主角在这儿!)
《战地2:现代战争》 - 2005年 (主机独占版)
《战地2142》 - 2006年
《战地:叛逆连队》 - 2008年 (主机独占)
《战地英雄》 - 2009年 (免费网游)
《战地1943》 - 2009年
《战地:叛逆连队2》 - 2010年
《战地Online》 - 2010年 (韩国特供)
《战地:Play4Free》 - 2011年
《战地3》 - 2011年
《战地4》 - 2013年
《战地:硬仗》 - 2015年
《战地1》 - 2016年
《战地5》 - 2018年
《战地2042》 - 2021年

下一作《战地》? - 2026年?(传闻)

《战地2》自己也有三个扩展包:​​

《特种部队》(2005)
《欧洲力量》(2006)
《装甲狂暴》(2006)
每个资料片都带来新阵营、新地图、新载具,后来官方还大方地通过补丁把其中一些内容免费送了玩家。

玩过《战地》的都知道,它不仅是游戏,更像是​​技术演进的活化石​​。当2005年那会儿多数FPS还局限于16到32人打架时,《战地2》​​首创支持64名玩家同图厮杀​​,场面那叫一个震撼。不过要说真正飞跃,非2011年的《战地3》莫属。它首秀了​​“寒霜2”(Frostbite 2)引擎​​,瞬间把战场变成可随意破坏的游乐场!真实的即时光照系统、细腻流畅的角色动作,直接把业界标准抬高了。2013年《战地4》登场更是彩蛋和黑科技齐飞,水里藏着的“​​巨型鲨鱼​​”彩蛋让玩家惊呼,对当时还很新的​​AMD Mantle图形接口支持​​也让人印象深刻(没错,老玩家都记得这东西)。

后辈们继续在技术前沿狂奔。2016年《战地1》把​​立体化烟雾和光线渲染效果玩出了新高度​​。到了2018年《战地5》,它可是​​首批完整支持NVIDIA RTX光追反射效果的游戏​​——虽然开了特效后帧数真有点撑不住。至于2021年的《战地2042》嘛……大家心里都有杆秤。

不少老玩家像本文作者一样,表示《战地4》之后的作品就“味儿不对”了。EA目前正内部测试下一款《战地》新作,预计明年可能会面世。论坛里的战士们,有谁抢到测试资格了吗?玩过后感觉如何?





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发表于 2025-6-22 17:08:24 | 显示全部楼层
确实经典!可惜还未玩过。
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