PS5集成了八个CPU核心并支持同步多线程,主频3.5GHz,且会根据实际情况自主调节,同时集成36个GPU计算单元、2304个流处理器,频率2.23GHz(同样可变),浮点性能10.28TFlops(每秒10.28万亿次浮点)。
封测业者透露,今年美系芯片龙头超微(AMD)确实气势如虹,除了CPU、GPU、服务器芯片大抢市占率外,第3季重头戏之一正是针对次世代家用游戏主机的客制化主芯片出货,除了台积电7奈米制程奥援外,后段封测由台系专业委外封测代工(OSAT)龙头日月光投控与旗下矽品拿下大宗订单,且生产基地集中于台湾。
事实上,由于硬派的游戏取向与主攻轻玩家的
任天堂(Nintendo)Switch系列策略大相径庭,市场看好PS5与Xbox Series X第4季的推出,也代表2020年次世代家用游戏机两大龙头Sony与微软(Microsoft)再度将正面对决。
供应链业者透露,超微无非是通吃美、日两大阵营最大赢家,而台系半导体供应链则是最佳合作伙伴。两家游戏机大厂都采用高客制化的超微Zen系列CPU及Radeon RDNA GPU系列架构,并于台积电 7nm 制程投片。
PS5主芯片后段封测主要采FC-BGA封装,由日月光投控与旗下矽品夺下主要订单,并直接将CPU、GPU封装成高客制化的系统级芯片。日月光投控发言体系,向来不对特定客户、产品订单状况等作出公开评论。
相关封测供应链业者表示,如成品测试(FT)端的各类测试治具(IC Socket)需求也非常强劲,上半年超微已经下足大量量产订单,市场看好如颖崴等业者可提供测试治具奥援。
熟悉封测人士透露,以超微目前的产品策略分析,第3季将聚焦游戏机主芯片,第4季开始将决定2021年上半量产订单,市场推估将以高效运算(HPC)相关的服务器芯片、GPU芯片为主。