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[产品] 索尼 PS6 掌机规格曝光:399~499 美元区间,光追性能媲美PS5 Pro

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发表于 昨天 20:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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消息源 Moore’s Law is Dead 在最新一期视频中,披露了一份文件内容,曝料了索尼下一代 PlayStation 6 掌机的硬件规格,并称在部分场景下,性能表现可超越基础版 PlayStation 5。
芯片方面,PS6 掌机将搭载代号 Canis 的 APU,采用台积电 3nm 工艺,芯片面积为 135 平方毫米。
其中 CPU 部分为 4 个 Zen 6c 高性能核心与 2 个 Zen 6 低功耗核心,后者用于运行系统与非游戏任务,并配备 4MB L3 缓存;GPU 部分为 16 个 RDNA5 计算单元,掌机模式下频率约 1.20GHz,底座模式下可达 1.65GHz。内存控制器为 192-bit LPDDR5X-8533,最高支持 48GB RAM。IT之家附上相关图片信息如下:
机身功能方面,这款掌机支持 PS4 与 PS5 游戏向下兼容,配备 MicroSD 与 M.2 扩展槽、触控屏、双麦克风及触觉反馈等特性。目前官方尚未确定内存容量,但开发者普遍认为,运行带有 AI 特性的次世代游戏至少需要 24-36GB 内存。
性能预测显示,该机在底座模式下的光栅化性能为 PS5 的 0.55-0.75 倍,但光追性能可达 1.3-2.6 倍,接近 PS5 Pro 峰值。
得益于 RDNA5 计算单元较 RDNA 3.5 提升 40%-50% 的速度和 60% 的带宽,以及 AMD FSR 4 技术支持,该机运行经过优化补丁的游戏时可接近 PS5 体验,且性能显著优于 Xbox ROG Ally X。
售价方面,MLiD 估算受益于 3nm 工艺良率提升及内存成本变化,索尼可将售价定在 399-499 美元区间,甚至在 399 美元时也可能小幅盈利。该掌机预计将于 2027 年量产上市,更多官方消息仍需等待。

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