![]() [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.65)]尽管索尼不会参与今年的 E3 游戏展,但 PlayStation 首席执行官 Jim Ryan 已经确认了其它一些软硬件细节。 首先,Ryan 称索尼希望向客户提供跨时代游戏支持,两代平台不仅游戏兼容、还能够无缝地互相迁移游戏进度。其次,PS5 将内置固态硬盘驱动器(SSD),有助于节省玩家等待游戏载入的时间。 [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.65)]值得一提的是,PS5 还将支持 [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.65)]4K[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.65)] / 120Hz 游戏。鉴于大多数游戏主机仅支持最高 30fps 的速度运行游戏,PS5 显然会吸引到一票追求高帧率的 PC 玩家,减少他们在两个平台之间左右为难的可能。 当然,即便用上了市面上最顶级的硬件,PS5 也不大可能在 4K 显示器上轻松实现 120fps 的帧率。据推测,最有可能的情况,就是 PS5 允许玩家调低输出分辨率,以实现更高的 FPS 。 特别提醒:本文来源互联网,目的在于传递更多信息,如有冒犯联系清删 |