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[业界] 索尼PlayStation招募图像工程师:最好会“光追”开发技术

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发表于 2019-3-5 22:46:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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根据外媒的报道,索尼PlayStation正在寻找具有光线跟踪体验的图形工程师,他们在招聘信息中表明最好会“现代GI /光线追踪”开发技术
据报道,当微软在GDC 2018上发布他们的DirectX光线跟踪(DXR)API时,图形技术的下一个前沿是什么就很明了了。虽然现在的光线追踪状态并不能达到玩家所期待的效果,但不可否认的是,这是游戏技术不可避免的方向。
微软已经展示了他们对DXR API的兴趣。DXR API是与AMD和Nvidia合作创建的,这意味着两家图形供应商无疑都计划在未来的产品中使用光线跟踪。Nvidia已经发布了支持光线跟踪功能的硬件及其RTX系列显卡,AMD / Radeon很可能计划在未来几代产品中实现对光线跟踪的支持。
在新的职位列表中,索尼的PlayStation部门据说正在伦敦Soho的研发实验室寻找新的首席图形工程师。申请人必须具备初级API(DirectX 12 Vulkan等),初级编码,性能分析和优化经验的经验,熟悉现代GPU的着色器编程,以及对计算机图形和游戏的热情。另外,最好还要会“现代GI /光线追踪技术”的开发技术,这揭示了索尼对光线跟踪技术的兴趣。

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