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[产品] 腾讯赚大:《荒野乱斗》国服上线首周吸金超1700万美元

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发表于 2020-6-18 17:22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式


  上周,腾讯给出公告称,他们拿下了《荒野乱斗》这款游戏的国内代理权,随后它的国服正式上线。

  芬兰手游公司 Supercell 的竞技策略类手游《荒野乱斗(英文名 Brawl Stars》,从 2017 年在海外上市后,就受到了很多国外玩家的追捧,整体游戏质量非常的高。那么上市后,国内的表现怎么样呢?

  调研机构 Sensor Tower 给出的报告显示,《荒野乱斗》国服上线以来,在中国 iOS 首周预估下载量达到 480 万,吸金 1750 万美元,当然这还没有算其他渠道的收益(该游戏过去一周的预估收入是 2880 万美元,其中有 60.7% 来自中国 iOS)。

  《荒野乱斗》游戏类型为多人实时对战类电子竞技游戏,有多种游戏模式,其中包含紧张刺激的荒野生死斗、考验团队合作的宝石争夺战以及节奏紧凑的乱斗足球等。游戏中现有数十位乱斗英雄,每位乱斗英雄都有属于自己的故事、独特技能与职业定位。

  当然了,游戏的操作也相对简单,玩家进入游戏后,界面中只有三个按钮:移动、攻击、放大招。

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