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[酷玩] 《Roblox》将开放创作者内容订阅服务,有助于对抗《堡垒之夜》

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发表于 2023-7-19 16:49:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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IT之家 7 月 19 日消息,在线创作游戏分享平台《Roblox(罗布乐思)》近日发布公告称,官方正在开发一项新工具,以允许平台创作者提供内容订阅服务,未来这也可能将成为创作者们通过《Roblox》获取收入的重要新方式。

                               
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▲ 图源 Roblox 官网
目前《Roblox》已经为创作者们提供了多种收入方式,包括在自建内容或公开市场上销售虚拟物品、提供某些内容的通行证或数字门票等,然而这些都是一次性付费,官方认为订阅系统能为创作者们提供一种“与用户建立经常性经济关系,并有可能提高其收入的可预测性”方式。
而据 The Verge 分析,《Roblox》开放订阅化还能让其与另一个元宇宙体验创作平台《堡垒之夜》相抗衡。目前《堡垒之夜》的系统会根据人们游玩数字内容的时间等因素来奖励创作者,但不允许创作者在这些内容中直接销售虚拟商品或提供订阅。寻求灵活收入方式的开发者可能会因此更倾向于选择《Roblox》。

发表于 2023-7-19 18:01:50 | 显示全部楼层
集众人智慧,还要收智慧人的钱,悲哀。
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