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[科技] 英特尔发布 PresentMon 2.3:精准追踪帧生成

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发表于 2024-12-20 21:34:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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IT之家 12 月 20 日消息,英特尔昨日(12 月 19 日)发布 PresentMon 2.3 版本更新,在修复此前版本中存在的若干 BUG、提升数据准确性之外,还强化了帧生成和延迟追踪功能。
本次更新新增对英特尔 XeFG 和 AMD Fluid Motion Frames 技术的帧生成追踪支持,“Displayed FPS”指标现在会同时追踪应用生成的帧和技术生成的帧,并通过“FrameType”指标报告帧的类型。
新版本还新增对英特尔 XeLL 技术的支持,并引入“Instrumented Latency”,该指标利用驱动程序标记,精确测量从帧开始到显示在屏幕上的延迟时间。
其它方面,新版增加了通过注册表配置服务日志记录的功能,以及新增“Animation Time”指标,记录 CPU 开始帧动画工作的时间。
IT之家简要介绍下 PresentMon,这是一款用于捕获和分析 Windows 系统上图形应用程序高层性能特征的工具集。
它最初由 GameTechDev 开发,现在由英特尔维护和推广,并提供了一个可定制的实时性能图表叠加层,支持多线图和直方图,可以帮助用户更好地了解游戏性能。

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