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[科技] 英伟达 DLSS 4 发布:号称可将传统渲染性能提高 8 倍

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发表于 2025-1-8 01:42:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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IT之家 1 月 7 日消息,英伟达今日在 CES 2025 上发布了针对游戏玩家、创作者和开发者的新一代 GeForce RTX 50 系列台式机和笔记本电脑 GPU。
GeForce RTX 50 系列采用 NVIDIA Blackwell 架构、第五代 Tensor 核心和第四代 RT 核心,在 AI 驱动的渲染方面取得突破,例如 RTX 5070 号称可媲美 4090。
与此同时,英伟达还推出了新一代 DLSS 4 技术,黄仁勋表示 RTX 5090 性能可以达到 RTX 4090 的 2 倍之高。据称,DLSS 4 首发当天已经支持超过 75 款游戏和应用程序。《黑神话:悟空》 将于今年晚些时候升级支持 DLSS 多帧生成。
新一代 RTX 50 系列移动电脑显卡具有桌面显卡的所有功能,而且还采用了新一代 NVIDIA Max-Q 技术,可将电池续航时间延长最多 40%。
据介绍, DLSS 4 首次引入了多帧生成技术,可以用 AI 为每个渲染帧生成三帧。当它与 DLSS 技术套件协同工作,可以实现传统渲染 8 倍的性能,同时通过 NVIDIA Reflex 技术保持快速响应能力。
英伟达表示,DLSS 4 还引入了图形行业首个 Transformer 模型架构的实时应用技术。基于 Transformer 的 DLSS 光线重建和超级分辨率模型带来了 2 倍的参数和 4 倍的算力,可在游戏场景中提供更高的稳定性、更少的拖影、更高的细节和更强的抗锯齿能力。
此外,NVIDIA Reflex 2 还引入了 Frame Warp 技术,可以进一步减少游戏延迟,号称最多可将延迟降低 75%。

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