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[业界] 跨平台神器Wine重磅升级:原生支持OpenGL/ARM64EC/超清显示

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发表于 2025-1-30 10:06:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 土耳鸡烤鸡 于 2025-1-30 10:10 编辑

TOP2 1月30日消息:作为打通Windows与Linux生态的关键桥梁,开源项目Wine在诞生32周年之际迎来重大版本迭代。项目团队正式推出Wine 10稳定版,本次更新包含超过六千项功能优化,重点增强对ARM64EC架构及现代化图形接口的支持,为Linux用户提供更完善的Windows应用兼容体验。

自1993年7月4日由Bob Amstadt与Eric Youngdale创建以来,这款"非模拟器"工具通过构建Windows API兼容层,使Unix/Linux系统无需虚拟机即可原生运行.exe程序。新版强化了安装向导功能,可自动配置为Windows软件的默认运行环境。

技术升级方面,Wine 10实现对ARM64EC架构的完整支持,允许混合模式运行ARM64X模块。图形子系统迎来多项革新:Vulkan渲染器新增子窗口支持与视频扩展功能,Direct3D采用HLSL固定功能管线并优化着色器后端,Wayland驱动默认启用OpenGL支持以提升显示性能。高分辨率显示适配方案升级为自动缩放机制,有效解决传统应用界面模糊问题。

功能增强清单显示,本次更新引入基于FFmpeg的实验性多媒体后端,改进HID设备与触摸屏的输入响应,提升Unicode字符集兼容性。硬件支持层面新增AVX-512等现代指令集,串口通信模块优化事件处理机制。开发工具链同步更新,包含静态分析选项升级及Capstone、Vkd3d 1.14等核心库更新。


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