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[科技] 英伟达发布RTX 50系显卡首款官方驱动,DLSS 4开启次世代游戏新篇章

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发表于 2025-1-30 21:24:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 土耳鸡烤鸡 于 2025-1-30 21:51 编辑

TOP2 1月30日消息:英伟达今日正式推出GeForce Game Ready 572.16驱动,这是专为全新发布的RTX 5090、RTX 5090D及RTX 5080显卡打造的首个官方支持程序。此次更新不仅为硬件提供底层适配,更带来多项突破性图形技术升级,标志着光线追踪与AI渲染技术进入全新发展阶段。

在游戏适配方面,三款3A大作率先获得全面强化。《赛博朋克2077》通过DLSS 4多帧生成技术实现性能飞跃,配合光线重构技术显著提升动态场景画质;《心灵杀手2》除升级DLSS 4外,更成为首款应用RTX超级几何加速技术的作品,新增的"极致"光追预设将画面细节推向新高度;《霍格沃茨之遗》则在引入多帧生成技术的同时,新增光线追踪全局照明支持。目前已有超过75款游戏及应用完成DLSS 4技术部署,涵盖近期备受期待的《黑神话:悟空》《漫威争锋》及经典IP新作《夺宝奇兵:大圆环》等作品。

更新文档显示,本次驱动更新包含多项重要改进:CUDA 12.8架构的全面适配为专业计算领域带来效率提升;针对G-SYNC显示器的帧率波动优化有效解决低帧率场景下的画面闪烁问题;育碧Snowdrop引擎游戏的运行稳定性获得显著增强。值得注意的是,该版本还修复了Evernote、QQ等多款软件在后台运行时异常占用CPU资源的系统级问题。

据硬件评测机构初步测试,RTX 50系显卡在DLSS 4技术加持下,4K分辨率游戏性能较前代提升达60-80%。行业观察指出,新一代多帧生成技术通过扩展帧运算范围,在维持画质的前提下突破传统帧生成限制,这种"时空超采样"方案或将成为未来三年图形技术发展的关键方向。

目前该驱动已开放下载,但部分功能仍存在优化空间:笔记本平台的GPU状态监测需要重启生效,V-Ray 6渲染器在特定测试场景中会出现性能波动。随着更多游戏完成技术适配,英伟达计划在2月中旬推出包含完整DLSS 4支持列表的专项更新。




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发表于 2025-1-30 21:48:10 | 显示全部楼层
再不努力卖给中国就过期了!哈哈哈
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