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[科技] 新Xbox兼容性引玩家担忧 微软PC化设计或影响经典游戏运行

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发表于 2025-3-23 11:02:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
近期关于微软新一代Xbox主机的传闻引发广泛讨论,其可能取消对前代实体游戏支持的消息让玩家群体倍感焦虑。根据行业媒体披露,这款正在开发中的主机将采用类Windows系统架构,或导致初代Xbox、Xbox 360等光盘游戏无法直接运行。

目前在售的Xbox Series X/S主机凭借向下兼容功能,可运行多款经典游戏。但Windows Central曝光的系统界面显示,新主机或将深度整合Steam平台,采用Win32应用程序接口。这种与PC趋同的设计虽有利于扩展软件生态,也给经典Xbox游戏的本地化运行带来技术挑战。

微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞今年2月曾表示,将探索利用AI技术优化老游戏在新硬件的表现。从技术实现角度分析,要使二十年前开发的游戏在Windows架构主机流畅运行,仍需依赖系统模拟技术。即便是现款Xbox主机,在运行部分Xbox 360游戏时仍会出现画面异常等兼容性问题。

值得关注的是微软与华硕合作的掌机项目Project Kennan,这款计划推出的硬件被视作新主机的技术试验田。虽然该设备支持Xbox云游戏服务,但云串流技术固有的操作延迟问题,在需要快速反应的动作类游戏中尤为明显。

实体游戏收藏者则更关注媒介存续问题。随着微软持续推进全数字化战略,新主机取消光驱驱动的可能性持续增加。目前Xbox商店已完成部分经典游戏的数字版转化,但仍有大量作品依赖实体光盘运行。



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