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最近任天堂在Switch 2的日服商店页面公布了首发游戏的存储需求。最吃空间的当属《马力欧卡丁车世界》,23.4GB的体型直接吃掉新机存储空间的十分之一(毕竟系统文件还要占地方)。其他几款首发作品的胃口就秀气多了:《大金刚狂欢》10GB、《超级马力欧派对:空前盛会》7.7GB、《星之卡比:遗忘之地》5.7GB,放在如今动辄百GB的游戏圈里算是小清新。
老玩家最关注的《任天堂经典:GameCube》应用也公布了细节。这个高级会员专属的模拟器首发只装得下三款游戏——《塞尔达传说:风之杖》《F-Zero GX》和《灵魂能力 2》,总容量3.5GB。毕竟原版GameCube光盘每张才1.46GB容量,后续每加一款经典游戏大概要再占1GB空间,算是给怀旧党留足了拓展余地。
比起隔壁PS5、Xbox那些动不动50GB起步的4K大作,Switch 2游戏能保持苗条身材,全靠英伟达的DLSS黑科技撑腰。这套AI超分技术能让游戏先用低分辨率素材打包,等运行时候再实时优化成4K画质,相当于给游戏文件做了个真空压缩。不过话说回来,任天堂第一方游戏向来以优化见长,这次《马车世界》23GB的体量已经是Switch初代《马车8豪华版》的3倍多,看来次世代的画面进化确实需要存储空间买单。
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