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[业界] 任天堂Switch更新搞大事!eShop畅销榜算法全改了

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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂最近冷不丁在Switch 20.0.0系统更新里藏了个大招:原本按两周下载量排名的eShop畅销榜,现在变成只看三天收入额。这波操作被海外游戏媒体GVG逮个正着,油管上直接po出对比视频——好家伙,畅销榜前12名里任天堂自家游戏占了7席,除了《我的世界》都是新面孔!

旧榜养蛊新榜屠榜
原来eShop畅销榜就是个大型养蛊现场:厂商靠0.99美元骨折价冲量,导致一堆换皮垃圾游戏霸榜。现在改按三日收入排,效果立竿见影——榜单清一色变成60美元大作秀场。独立游戏圈老炮Simon Carless在领英吐槽:"任天堂这是手动给自家游戏开绿灯啊!"

但老任这次学精了,榜单下悄悄藏了个"下载量模式"开关。切换到传统榜单一看,《掘地太忙》这种粗制滥造的碰瓷游戏又冒出来了,不过得往下划拉半天才能见到。业内人士分析,新算法虽然治好了"垃圾换皮"的毒瘤,可把中小开发者坑惨了:卖40美元的像素风RPG《林地旅团》勉强挤进前十,10美元以下游戏几乎团灭。

加载速度还在躺平
最让玩家骂街的是,改版后的eShop加载速度依然慢如树懒。Reddit热帖吐槽:"切个页面够我泡碗杯面!" 开发者们也坐不住了,有人建议学Steam搞个"新品趋势"专栏,还有喊话老任赶紧上人工精选的。

虽然老任早放话说Switch 2的eShop会全面提速,还能刷短视频看游戏安利,但这些福利现役机型都无福消受。软件工程师@PushToTalk预言:"等Switch 2上市,现有机型怕是直接被踢进电子垃圾堆。"

(消息来源:Kotaku)

骚操作图解

老算法:14天总下载量定乾坤→垃圾换皮快乐屋
新规则:3天收入额决胜负→第一方游戏游乐园
隐藏技能:点按切换传统下载榜→中小开发者呼吸机



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