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[评论] 联合国研究报告实锤:79%玩家接触环保游戏后改变生活习惯

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位玩家请注意,你随手打开的《地铁跑酷》或《宝可梦GO》可能正在改变世界!非营利组织PlanetPlay去年9月联合联合国开发计划署发起特别行动——在24款热门游戏里植入环保问卷,最近收到来自189个国家18.1万份答卷。数据显示:每10个玩过环保主题游戏的玩家里,就有8个承认自己因此改变生活习惯——其中47%开始省电或改坐公交,34%买东西时会优先选择环保产品。

这场名为Play2Act的调研专挑《Beatstar》《Avakin Life》等每周活跃玩家超8000万的头部游戏下手,连最不发达国家和小岛屿发展中国家的玩家都没漏掉。问卷主要想验证一件事:游戏里的环保内容到底能不能让玩家动真格?结果79%的正面反馈直接给游戏行业颁了张"环保指导员资格证"。

"游戏行业手里握着改变世界的邀请函"PlanetPlay CEO瑞亚·卢卡斯拿着数据报告说,"当环保理念变成游戏机制的一部分,玩家不只是看客,他们会真的卷起袖子干起来。"参与项目的SYBO公司CEO马蒂亚斯补充道:"《地铁跑酷》每月有上亿玩家在线,这种影响力必须用在环保上。我们要让游戏成为绿色行动的集结号!"

这项调研还挂钩欧盟地平线计划和英国创新署的"GREAT项目",专门探索如何用游戏推动气候行动。微软/Xbox Insider、Niantic(《宝可梦GO》开发商)、Rovio(《愤怒的小鸟》制作方)等20家厂商已集体下场,后续还要深挖数据找新招。

联合国气候行动负责人卡西·弗林强调:"应对气候危机需要全员上阵,游戏行业必须扛起责任!Play2Act证明游戏不只是娱乐工具,更是动员年轻一代参与环保事业的特快专列。"所以下次你在游戏里种树养鱼捡垃圾时,说不定真在改写地球环境变化的未来剧本。

(消息来源:麻瓜慢讯)

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