数码之家

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 53|回复: 0

[业界] Take-Two 2025 财年净预订额 56.5 亿美元同比增长 6%,Q4增长17%

[复制链接]
发表于 昨天 22:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

爱科技、爱创意、爱折腾、爱极致,我们都是技术控

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
IT之家 5 月 16 日消息,当地时间 5 月 15 日,Take-Two 公布了最新的 2025 财年第四季度(截至 3 月 31 日)及全年财报。
数据显示,《荒野大镖客》系列累计销量已突破 1 亿份,其中《荒野大镖客:救赎 2》销量超 7400 万份,高于上个季度的 7000 万份。
此外,《GTA5》销量超 2.15 亿份,比上季度的 2.1 亿又增加了 500 万份,全系累计销量超 4.5 亿份。
NBA 2K 系列全球销量已超过 1.6 亿份,较上年同期的 1.55 亿份有所增长;《无主之地》系列全球销量近 9300 万套,《无主之地 2》销量超 3000 万套,《无主之地 3》销量超 2200 万套。 《文明》 系列销量已超过 7600 万份,高于去年的 7300 万份。
T2 第四季度净预订额达 15.8 亿美元(IT之家注:现汇率约合 113.88 亿元人民币),2025 财年净预订量达 56.5 亿美元(现汇率约合 407.24 亿元人民币)。
T2 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,“我们在 2025 财年取得了卓越的业绩,旗下各品牌均作出重要贡献。2026 财年展望显示持续增长势头,净预订量预期达 59~60 亿美元。随着《GTA6》等重磅产品将于 2027 财年面市,我们预计将创造净预订量新纪录,为业务建立全新基准并提升盈利能力。”
2025 财年第四季度核心数据
  • 净预订量同比增长 17% 至 15.8 亿美元(现汇率约合 113.88 亿元人民币)
  • 经常性消费支出净预订量占比达 77%,同比增长 14 个百分点
  • 贡献最大的产品包括:《NBA 2K25》《侠盗猎车手 Online / V》《文明 VII》《Toon Blast》及《荒野大镖客 2》系列
  • GAAP 净收入增长 13% 至 15.8 亿美元(现汇率约合 113.88 亿元人民币)
  • GAAP 净亏损扩大至 37.3 亿美元(合每股 21.08 美元),上年同期为 29.0 亿美元(合每股 17.02 美元)
  • 商誉减值 35.5 亿美元,收购相关无形资产减值 1.763 亿美元
2025 全财年业绩
  • 年度净预订量增长 6% 至 56.5 亿美元(现汇率约合 407.24 亿元人民币)
  • 经常性消费支出占比提升至 80%,同比增长 7 个百分点
  • GAAP 净收入增长 5% 至 56.3 亿美元,净亏损扩大至 44.8 亿美元(合每股 25.58 美元)
展望 2026 财年
后续产品发布时间


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

APP|手机版|小黑屋|关于我们|联系我们|法律条款|技术知识分享平台

闽公网安备35020502000485号

闽ICP备2021002735号-2

GMT+8, 2025-5-17 07:36 , Processed in 0.093600 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Discuz!

© 2006-2025 MyDigit.Net

快速回复 返回顶部 返回列表