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[产品] 微软下代Xbox芯片架构谜底揭晓:继续沿用AMD方案 兼容性成关键考量

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发表于 昨天 22:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
2025年5月20日,微软给吃瓜群众们上演了一出"打脸大戏"!就在业界盛传下代Xbox将转投高通Snapdragon芯片怀抱之际,微软内部线人向Windows Central主编Jez Corden透露实锤:次世代Xbox主机仍将延续AMD架构,彻底终结了关于Arm芯片的猜测。这场始于高通招聘启事的乌龙事件,揭开了微软游戏帝国的硬件布局密码。

故事要从三天前说起。科技媒体Thurrott.com发现高通官网的招聘启事里藏着"猫腻"——岗位描述中明确提到"为搭载Snapdragon方案的次世代Surface和Xbox产品提供技术支持"。这则消息瞬间点燃玩家社区——谁不想在Xbox上体验手机芯片的低功耗优势?但微软线人今晨泼了盆冷水:"正宫主机绝对不用Arm芯片,第三方外设倒是可能玩花样。"

这场乌龙背后藏着微软的硬核逻辑。据知情人士透露,微软技术团队评估发现:要让骁龙芯片流畅运行现存数千款基于AMD架构开发的Xbox游戏,现阶段根本就是"不可能的任务"。毕竟从Xbox One到Series X,微软游戏生态已与AMD技术深度绑定十余年,突然换芯无异于让玩家集体重买游戏。

不过硬件迷们也不必失望,微软的次世代蓝图藏着更多"彩蛋"。除了传统主机形态的Series X继任者,代号"Project Kennan"的Xbox掌机项目正与华硕紧密合作,目标直指任天堂Switch的移动体验。更劲爆的是,微软工程师正在攻克PC游戏商店直装技术,未来玩家或能在Xbox主机上直接运行Steam和Epic平台游戏。

至于高通骁龙芯片的真正用途,业内人士分析可能是为下一代Surface系列铺路。目前搭载Snapdragon处理器的Surface Pro 12英寸版用户,在运行Xbox PC应用时频繁遭遇兼容性问题。微软的当务之急,是确保自家Copilot+电脑能流畅运行Xbox Play Anywhere跨平台游戏,而不是冒险给主机换芯。这场芯片罗生门虽告段落,却意外曝光了微软"全平台制霸"的野心——能让玩家在电视、电脑、掌机间无缝切换的游戏帝国,才是Xbox的终极形态。



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