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[业界] 五年法律战后《堡垒之夜》重返美区苹果商店 支付系统暗战升级

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发表于 2025-5-21 19:53:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
北京时间5月21日凌晨,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼在推特宣布,《堡垒之夜》正式回归美国区App Store。这场持续近五年的拉锯战,源于2020年8月Epic在游戏中私设支付通道遭苹果下架,最终以加州法院判决苹果不得收取"外链税"告终。

玩家现在可通过App Store下载约200MB的启动器,进入游戏后需额外下载12.95GB内容。最新iOS版本最显眼的变化是支付界面——选择Epic自有渠道购买V币可获20%返利,该优惠同步适用于《火箭联盟》《糖豆人》等Epic系游戏。这波促销直指苹果生态,返利金额恰好等于苹果原先收取的30%佣金中Epic让利部分。

回归之路并非一帆风顺。Epic曾于5月9日通过瑞典子公司提交审核,但遭苹果以"影响其他地区运营"为由拒绝。双方在5月16日对簿公堂,主审法官伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯当庭施压,要求苹果合规部门负责人下周出庭说明。戏剧性的是,就在听证会前夕,两家公司突然联合声明"已解决所有争议"。

这场和解背后藏着微妙博弈。Epic此前提出"全球免税即回归"的和解条件,但苹果仅在美国执行法院裁决。目前欧盟市场仍处僵持状态,Epic在欧推出的第三方应用商店AltStore上周突遭封杀,苹果解释称系"技术性失误"。

法律专家指出,这场胜利对Epic而言只是阶段性成果。根据法院判决,苹果虽不能阻止第三方支付,但仍可收取12%-27%的"核心技术费"。Epic新推出的返利政策,实质是将这部分成本转嫁给玩家形成价格优势,这种"补贴战"能持续多久仍是未知数。

随着《星球大战》主题新赛季火热进行,《堡垒之夜》的回归给移动游戏市场投下变量。但玩家更关心的是,这场支付系统的暗战是否会带来更多实惠——毕竟在虚拟世界,真金白银的折扣比法律文书更有吸引力。



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