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[产品] 《战地6》首曝预告片:全球战争机器启动,7月31日揭晓全貌

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发表于 昨天 09:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
EA这波动静整挺大啊!北京时间7月25日,玩家们等了多年的《战地6》首支正式预告片终于发出来了。这次直接给你把世界观摊开讲:一个叫"Pax Armata"的私营军事公司(前北约国家掏的钱),正把整个世界往全面冲突的火坑里推。这设定直接给游戏的单机战役和多人模式铺了硬核战场背景。

开发商战地工作室这回真没藏着掖着:7月31日太平洋时间上午11点30分(北京时间8月1日凌晨2点30分),全球直播开整多人模式。这可不是走个过场,是战地系列史上最猛的一次发布会,号称要彻底重定义"全尺度战争"——炸楼凿墙玩物理破坏系统,天上战斗机狗斗,地上坦克碾据点,但最硬核的永远是和你并肩作战的队友。

直播结束后更刺激:洛杉矶、柏林、巴黎、伦敦四城同步开启实机演示,游戏实际画面当场开秀。两天后的8月2日,香港分会场接力再战。全程内容在YouTube和Twitch直播,EA官网保底留存12个月回放,错过直播的也能补票上车。

这次开发阵容堪称神仙团战:Criterion Games(《极品飞车》老手)、DICE(战地嫡系)、Motive Studio(《死亡空间》重制版操盘手)、Ripple Effect(前DICE洛杉矶分部)四大工作室打通协作。战地工作室直接表态:"顶尖射击游戏开发团队捏成一个拳头,战地系列未来就靠这一哆嗦了!"

预告片里能瞥见不少门道:单机战役确认回归,战场延展到现实世界难见的大尺度冲突。根据官方说辞,这作要把"史诗战争场景"、"环境物理破坏"和"战术自由"这老三样搓出火星子。更关键的是那句提醒:"战场上最狠的武器?是你身边那帮兄弟。"摆明了要强化小队协作机制。

从时间线看,战地工作室憋了三年的大招要落地了(上次正统作还是2021年《战地2042》)。预告片里硝烟漫天的城市废墟、钢铁洪流横冲直撞的画面,搭配上那句"全球冲突已然引爆",感觉2025年的FPS战场火药味要爆表。

划重点:​​

7月31日全球直播揭晓多人模式(太平洋时间11:30AM)
全球四城接力实机演示(8月1日美欧四城+8月2日香港)
物理破坏系统升级,战斗规模刷新系列记录
四大顶尖工作室联合攻坚开发
单机战役实锤回归

预告片油管播放量已经6位数起步,Reddit论坛上老外当场打赌:这回要是再把"单机战役当赠品糊弄人",战地铁粉怕是要手撕制作组。毕竟上一作2042砍战役的教训还热乎着,开发者这次特意在预告片里塞了单人剧情镜头,求生欲那是相当到位。







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