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嘿,各位玩家小伙伴!英特尔这边可没歇着,刚刚发布了全新的测试版显卡驱动,版本号101.7028 Beta。这次更新主要是为了这周要上线的两款热门新游戏——《地狱即我们》(Hell is Us)和《合金装备Δ:食蛇者》(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)提前准备好优化支持,让大家开玩第一天就能有更顺畅的体验!
不过也得实话实说,由于这个版本还是测试阶段,所以并没有修复之前提到的问题。毕竟这周初才发布了101.7026正式版驱动,而这个Beta版更多是来“打前站”的。但英特尔也挺实在,大大方方把目前已知的一些问题列了出来,比如《PEAK》《断剑》《魔兽世界:巨龙时代》还有PugetBench测试工具在使用中可能遇到的状况,并承诺之后的更新会逐一搞定。
游戏优化方面:
Arc B系列、A系列独立显卡,还有带Arc核显的英特尔酷睿Ultra处理器用户都能享受到以下新作的优化:
•《地狱即我们》
•《合金装备Δ:食蛇者》
目前存在的问题(官方清单版):
•如果你用的是Arc B系列显卡:
同时开多个应用的话,画面偶尔可能会抽风;
玩《PEAK》的时候(DX12模式)纹理有可能闪烁,官方建议尽量用Vulkan模式打开游戏,省得闹心;
《断剑》(DX11)调完画质设置后帧数可能莫名变低;
《魔兽世界:巨龙时代》切换成DX11接口时可能闪退;
用PugetBench跑DaVinci Resolve Studio测试时可能会崩,官方建议把超时时间调到1500秒以上。
•如果你用的是Arc A系列显卡:
同样小心《断剑》调画质后的性能问题;
《漫威蜘蛛侠2》开光追+XeSS的话,游戏也可能会崩;
《魔兽世界》DX11切换问题依旧存在;
PugetBench测试建议同样适用,别忘调超时时间。
•第一代酷睿Ultra(内置Arc显卡)用户:
注意啦!《魔兽世界》切换DX11时也可能崩溃。
•第二代酷睿Ultra(内置Arc显卡)用户:
除了上面说的魔兽问题,Adobe Premiere Pro用音频增强功能时可能会崩;
Topaz Video AI用某些AI模型的时候画面可能会出小斑块;
同时,PugetBench for Photoshop和Lightroom测试时也可能会闪退。
•自带设置软件方面的小毛病:
在Win10里点“重置所有设置”的时候,软件可能会偶尔崩一下(但逐项重置没问题);
第一次在监测指标窗口拖拽调整的时候,软件可能会卡退一次,之后再操作就没事了;
部分带英特尔内置显卡的设备在显示设置里可能找不到“增强节能”选项。
总之咧,这个驱动现在还挂着“测试版”的标签,如果你不急着玩新游戏,可以再等等之后的稳定版本。但如果你是想第一时间冲《地狱即我们》或者《合金装备Δ》的,那还是值得更一下的!
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