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各位AMD粉丝注意了!AMD这次可没有随便划划水——这个带着WHQL认证正式上线的驱动版本,主打一个“该修的修,该放的放”,诚意十足。《无主之地4》和《Hell Is Us》已首批获得官方适配支持,但真正让众多玩家忍不住嘴角上扬的,是AMD终于光明正大放开了FSR 4的使用限制:如今,只要游戏本身支持FSR 3.1并基于DirectX 12,绝大多数都能手动开启这项超分辨率“黑科技”!终于不用再四处搜寻像“AMD GPU Profile Manager”或“OptiScaler”这类第三方社区神器来回折腾,AMD这一次,是真的把路给铺明白了。
让我们细细说说这次更新的亮点。首先,如果你手头正好有兼容的Radeon显卡,那么恭喜——《无主之地4》(Borderlands 4)和《Hell Is Us》这两款新作的官方优化支持已经就位,不论是帧数稳定性还是画质表现都应该会有可感知的提升。
但要说这一版驱动最引人瞩目的,还得是FSR 4的扩展支持。AMD这一次几乎彻底开放了该功能的启用条件,覆盖了绝大多数原本就兼容FSR 3.1、且建构于DirectX 12的游戏。要知道,在此之前很多玩家不得不借助第三方工具手动调教,甚至要跨论坛、查教程,费不少周折——而现在,只需在AMD Software界面中轻松点选,就能直接享用这份“官方福利”,不得不说便利性大大提升。
说完了新增功能,咱们也仔细瞧瞧这一版修复了哪些影响体验的问题。这一次的驱动更新涵盖的问题范围还挺广,从老型号显卡到新发布设备都没被落下:
Radeon RX 6600系列现在跑《四海兄弟:故乡》不会再出现画面异常了;
Radeon RX 9000系列在《明末:渊虚之羽》里开FSR 4也不再动不动崩游戏或者驱动超时;
SteamVR 现在能正常识别 PlayStation VR 控制器了;
用RX 7600、7700和7800系列显卡在《怪物猎人:荒野》里边开光追边录屏也不会闪退了。
当然,也不是所有问题都一扫而空。AMD也老老实实列了目前还在修的“已知问题”清单:
RX 7900系列玩《最后生还者:Part 2》时偶尔还是会崩;
RX 9000系列跑《使命召唤:黑色行动 6》也可能会闪退;
•如果你用RX 9070显卡玩《NBA 2K25》的MyCareer模式,做好心理准备——还是有可能突然退出;
•一些采用锐龙AI 300系列和锐龙7000系列处理器的设备跑《FBC: Firebreak》时也可能会崩;
•部分Radeon显卡(比如RX 7000系列)搭配VR头显设80/90Hz刷新率时可能出现卡顿,AMD建议你先调一下刷新率顶着用;
•RX 7000系列运行《GTFO》时还是有画面瑕疵,扫描线偶尔会消失;
•《赛博朋克2077》开路径追踪读存档的时候,依然可能崩。
看得出来,AMD这版驱动主打一个“该修的修,该上的上”,尤其值得称赞的是进一步扩展了FSR 4的支援范围。如果你正在玩本次获得优化或修复的这几款游戏,抑或是早就在盼着FSR 4能更便捷、更广泛地被使用,那么这一版的Adrenalin驱动绝对值得你抽出几分钟,点击更新,试一试。
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