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各位正在游戏里奋战的兄弟们,你们知不知道微软最近给Windows系统塞了个"监视器"?就是那个打着游戏助手旗号的Copilot功能,现在被扒出来会悄咪咪截取你的游戏画面,把里面的文字信息打包发回微软服务器!更绝的是,这个操作默认就是开启状态,连个提示框都懒得弹。论坛大佬用网络流量分析实锤这事的时候,发现自己正在测试的未公开游戏内容差点就被泄露出去了——这要是搁在商业间谍片里,妥妥能拍成一部《碟中谍》啊!
具体来说,这个瓜是Resetera论坛ID叫"RedbullCola"的老哥最先扒出来的。这位网络侦探在监测自家电脑流量时,突然发现Gaming Copilot程序在后台偷偷往微软服务器传数据。仔细一查可不得了,这玩意儿居然会自动对游戏截图进行OCR文字识别,然后把提取到的文本内容上传给AI当训练饲料。最让人感到后怕的是,当时这位老哥正在测试一款签了保密协议的游戏,这要是真把未公开的游戏文本泄出去,违约金都能买下整座游戏商城了!
我们亲自验证后发现,这个截图训练功能确实是默认开启的。整个安装过程压根没提这茬,反倒是语音聊天训练还有个开关可以控制——不过这个倒是默认关闭的。想要关掉截图上传的朋友,可以按照这个路径操作:打开Game Bar游戏栏,进入Gaming Copilot设置界面,点开隐私选项,把那个训练模型的滑动开关给关了。不过说实在的,普通用户谁闲着没事会去翻这些深层设置啊?
这事往大了说可能涉嫌违法。比如欧盟的GDPR法规明确要求,用用户数据训练AI必须明确告知。微软这么闷声发大财的操作,放在欧洲分分钟要吃天价罚单。像是去年Adobe就因为类似的数据收集问题就被罚了不少钱,微软这波操作简直是在法律红线上蹦迪。
对于游戏行业从业者来说,这简直就是个定时ZD。想想看,哪个游戏公司没点保密内容?从剧情文本到角色对话,从技能说明到道具描述,这些辛苦创作好几年的内容,可能就在程序员调试游戏时被Copilot一键打包了。更讽刺的是,微软自己旗下还有Xbox游戏工作室,这不等于是左手倒右手把行业机密全摸透了吗?
目前微软还没就这事发表任何声明。但看看隔壁谷歌去年因为医疗数据训练被调查的案例,科技巨头这种"先上车后补票"的套路早就该改改了。建议各位游戏开发者最近都检查下电脑后台流量,说不定你正在研发的3A大作,早就成了AI训练库里的教材样本。至于普通玩家嘛,还是赶紧照着上文说的步骤把那个隐藏开关关掉为妙——毕竟谁都不想自己好不容易打出的隐藏结局,转头就变成AI眼里的学习案例吧?
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