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[科技] RTX Remix模组让GTA IV画面重生,光追效果惊艳但发布日未定​

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
还记得2008年第一次踏足自由城时满屏的灰黄色调和锯齿明显的边缘吗?那个让尼克·贝利奇演绎传奇故事的GTA IV,如今被民间大神用黑科技RTX Remix模组重新注入了灵魂。当十七年前的游戏遇上现代光追技术,就像给老照片上了AI修复术——不仅光影活了,连建筑纹理都焕发新生。不过先别急着翻出旧光盘,因为这个让无数玩家流口水的模组,现在还处在"画饼"阶段。

经典游戏的新生:xoxor4d如何用技术魔法重塑自由城​​
这个让GTA IV改头换面的模组出自模组制作者xoxor4d之手。要说清楚这个模组的厉害之处,得先认清一个事实:GTA IV毕竟是2008年出生的游戏,用现在的眼光看,它的画面确实存在不少明显的缺陷。xoxor4d就像是给这位十七岁"老将"做了一次全面整容,而且整容方案相当有针对性。

最核心的升级是加入了实时光线路径追踪技术。简单来说,这就像是给游戏世界装上了智能照明系统,让光线能像现实世界中那样自然传播和反射。比如车灯照在湿漉漉的路面上产生的倒影,或是夕阳透过楼宇间隙洒下的余晖,都会变得无比真实。这种光影效果原本只在《赛博朋克2077》、《控制》这类最新大作中才能见到。

除了光线,建筑纹理和反射效果也获得了显著提升。自由城里那些斑驳的墙面、反光的玻璃幕墙,现在都呈现出更符合现代审美的高级质感。这就好比把当年的DVD画质升级到了4K蓝光,虽然基础模型还是那个模型,但细节丰富度和视觉冲击力完全不可同日而语。

视频实证:尼克大叔变身画质测评博主​​
光说不练假把式,xoxor4d特意在YouTube上发布了一段展示视频(来源账号@gabdeg793)。视频里咱们熟悉的东欧硬汉尼克·贝利奇意外化身画质测评员,先是开车兜风展示车身反光,又步行街拍演示环境光效。

当尼克开着那辆经典轿车穿梭在自由城街道时,车身金属面板会实时反射出周围霓虹灯牌的光影;当他步行经过橱窗时,玻璃上不仅映出他的身影,还能看到背后动态变化的街景。这些细节在原版游戏中都是被简化处理的,而现在却成了展示光追效果的绝佳舞台。

​​等待的艺术:免费但无期的画质盛宴​​
不过有个重要提醒得说在前头:这个让人心痒难耐的模组目前还在开发中。虽然制作者明确表示模组将完全免费,但具体的发布日期还是个未知数。这就好比你听说楼下要开一家网红餐厅,菜单都看得流口水了,但装修围挡上就是不肯写开业时间。

对于期待能马上玩到的玩家来说,这确实需要不小的耐心。不过换个角度想,这种民间画质大修本来就是个耗时耗力的大工程,慢工出细活反而是对品质的保证。

所以现在的局面就很有趣:一边是R星官方对GTA IV重制版始终守口如瓶,另一边是民间大神用前沿技术自发为爱发电。这个RTX Remix模组就像是对经典游戏的一次深情告白,用技术力证明了好游戏永远不会过时。现在唯一的问题就是——这份视觉盛宴,我们到底要等到什么时候才能尝到呢?



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