|
|
老任家又搞出大动静了!《宝可梦传说 Z-A》才上市不到一周,直接在全球卷走了580万份销量,这势头简直像卡比兽吞星星一样凶猛!更绝的是,新老主机Switch和Switch2居然五五开平分天下,搞得玩家圈连夜开辩论会:所以…这次到底算新机带货游戏,还是游戏奶活了新机?、
销量数据扒底裤:Switch2出道即巅峰?
根据宝可梦公司官方战报,从10月16日发售算起,短短4天里《Z-A》全球狂销580万份,顺利空降至系列首周销量榜第五名!重点来了——其中整整一半销量来自Switch2,也就是说,这台刚亮相的新机凭一己之力扛起了290万份的江山。
日本本土的战绩更值得细品:本土销量148.5万份,老Switch版卖出87.2万份,Switch2版也拿下61.5万份。虽然老机种还是略胜一筹,但新机首发就能啃下这么大块蛋糕,看来日本玩家对Switch2的入手热情比皮卡丘的十万伏特还带劲!
至于英国地区,这游戏同样登顶实体销量榜,Switch2版本占比51%——看到没?欧美老铁们照样给力,新机甚至比老机还多卖一丢丢!
2. 历史排名暗藏玄机:干不过前辈,但也没输面儿?
虽然580万份听起来能绕地球一圈,但放在宝可梦家族里……还得乖乖叫大哥!数据追踪大佬Pierre485列出的历史前四名分别是:
冠军《宝可梦 朱/紫》(3天1000万份,这速度堪比极速折返跑)
亚军《宝可梦传说 阿尔宙斯》(首周650万份,初代传说系列招牌)
季军《宝可梦 剑/盾》(首发周末600万份,伽勒地区开门红)
第四《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》(3天600万份,冷饭炒出满汉全席)
这么一比,《Z-A》确实被前辈们压了一头,尤其是和《阿尔宙斯》相比,英国首周销量还跌了40%……但话说回来,能挤进历史前五,这成绩已经让多少IP馋哭了好吗!
3. 回本压力?不存在的!就差临门一脚
别看销量数字闹得欢,内部消息透露:《Z-A》的开发成本大约1300万美元,现在只要再卖20万份就能回本!按目前这销量趋势,估计发稿时已经赚回十个密勒顿的摩托钱了(笑)。所以宝可梦公司的财报会议大概率是笑着开的——毕竟这IP的赚钱能力堪比喵喵聚宝功,稳得一批。
4. 玩家骂战与评分分裂:官方吹上天,网友喷成狗
最戏剧性的场面来了!Metacritic上媒体均分79/100,算是良好水平,但用户评分直接塌方到4.6分(2553条评论),标签赫然写着“普遍负面”!
玩家吐槽集中在这几点:
画面拉胯:都2025年了,洛托姆手机拍出来的画面还是满屏锯齿?
探索缩水:密阿雷市被拍扁成二维地图,说好的立体迷宫都市呢?
创新摆烂:Game Freak又被骂“躺平开发”,玩家怒吼“我们要的是宝可梦荒野之息,不是换皮DLC!”
甚至有人发起刷分行动,要在评论区上演“百万人抗议宝可梦摆烂”大戏……只能说,粉丝对GF社又是爱又是恨,心情比伊布进化还复杂。
5. 系列定位与未来悬念:传说系列能否逆天改命?
作为《阿尔宙斯》后的第二部“传说系列”作品,《Z-A》明显想走革新路线,但玩家似乎对“有限开放世界”并不买账。不过有趣的是,Switch2的销量占比暗示了新机玩家的支持力度——或许下一代真正发挥新机性能的宝可梦,才是终极答案?
最后插播一条烫知识:《Z-A》的发售日2025年10月16日,虽然没精准卡在点子上,但妥妥地落在了经典之作《宝可梦X/Y》2013年10月12日发售的12周年纪念周里!这波精准的情怀杀,老玩家们是含泪下单还是摔键盘吐槽?欢迎在评论区上演宝可梦版“真心话大冒险”~
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|