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[业界] 索尼PS6要等到2029年?内存短缺把游戏巨头也逼疯了

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位等着PS6等到望眼欲穿、天天刷新闻的游戏玩家们,还有那些琢磨着下一波科技股该买点啥的硬核观察家们,我跟你们说,游戏圈这两天可能要炸锅了。不是新游戏发售,也不是谁家又开什么发布会,是根子上的硬件,出大问题了。就在昨天,2月16号,彭博社那帮消息灵通的记者扔出来一个消息,说得有鼻子有眼的,直接把索尼和任天堂这俩巨头下一步的棋给“剧透”了,而且这剧透还不是什么好事儿。

简单讲,核心就俩事儿:索尼的下一代PlayStation,也就是大家心心念念的PS6,可能要等到2028年甚至2029年才能见到了;任天堂那边,Switch 2在2026年可能不是你想的那个价了,得加钱。

这消息哪来的?彭博社的报道,援引的是“熟悉公司内部想法的人士”。说白了,就是内部线人放的风。虽然索尼和任天堂的官方代表到现在都还没吭声,没确认也没否认,但这种级别的媒体放出这种消息,通常都不是空穴来风,你得仔细琢磨。

咱们先掰扯索尼这边。按照游戏机行业过去差不多六七年换一代的节奏,PS5是2020年底上市的,那PS6理论上2026年、2027年左右露面,是个合理的猜测。但现在彭博社说,索尼内部正在认真考虑,要把这个亮相时间直接推到2028年或者2029年。好家伙,这一推可就不是一年半载了,弄不好得多等两三年。为啥?报道里说得明明白白:零部件成本上涨,特别是内存(Memory)部件的供应变得非常紧张。

内存!这玩意儿现在可是电子产品的命门。不止是游戏机,从你的手机、电脑,到正在风口上的AI服务器,全都在疯狂抢内存。尤其是这两年AI模型训练和推理的需求爆炸式增长,数据中心跟不要钱似的建,里面塞满了需要海量内存的GPU(比如英伟达的那些芯片)。这就导致了一个什么局面呢?生产内存的厂家就那么几家,它们的产能就那么多,现在金主爸爸们都挥舞着钞票来抢,价格能不上去吗?供应能不被挤占吗?

索尼的PS6,根据之前的一些传闻和爆料,那可不是个省油的灯。它大概率还是和AMD合作,用上还没影儿的下一代RDNA 5架构显卡,性能飞跃是肯定的。更关键的是,之前有风声说这套系统准备配上总共30GB的系统内存。30GB啊,朋友们,这比现在很多人的电脑内存都大了。你想让游戏画面达到那种电影级、毫无加载痕迹的效果,想让开放世界大得没边还能细节拉满,背后全靠庞大的内存来吞吐数据。现在这块核心“食材”又贵又难买,索尼这锅“顶级大餐”还怎么做?硬着头皮上,机器定价就得飞天,玩家肯定不买账;等一等,看看供应链风向往哪吹,就成了一个很现实,甚至很无奈的选择。

而且报道里还提了一嘴,索尼据说还在捣鼓一个新的PlayStation掌机,这东西可能也要用上24GB的内存。你看,这内存需求是全面开花了,压力能不大吗?

这延期要真成了,对索尼自己规划好的战略也是一次重击。他们原本肯定是精心设计了一套方案,怎么用服务型游戏、订阅制、中期升级版主机(比如PS5 Pro)来填满PS5到PS6之间的空窗期,维持住玩家的热情和平台的活跃度。PS6这一推迟,整个“剧情”就拉得太长了,中间会不会出现玩家疲劳、兴趣转移?这风险可就大了。

索尼这边水深火热,老对手任天堂就能独善其身吗?想多了。同一篇彭博社报道指出,任天堂也在考虑,在2026年提高他们主力产品Switch 2的价格。​ 理由一模一样:内存成本的压力。

Switch 2在去年6月推出后,卖得那叫一个火,直接带动了存储卡(用的也是闪存,同样是内存大类)的购买热潮,把市场需求拱得更高了。现在成本压力传导过来,任天堂也很难扛。其实任天堂的社长古川俊太郎在去年(2025年)11月的一次投资者问答里就打过预防针了。他说公司希望暂时保持硬件盈利水平的稳定,但是也明确点了几个可能变化的因素,比如关税假设,还有“其他意外事件”。现在看来,全球内存市场的紧张,恐怕就是他嘴里那个“意外事件”了。

任天堂一直以来走的都是“性价比”路线,硬件本身不怎么赚钱甚至略亏,靠卖游戏和授权把利润赚回来。如果内存等核心部件成本涨到让Switch 2硬件本身要亏一大笔,那涨价就可能成为一个不得不做的选择。毕竟,公司不是做慈善的。

所以你看现在这个局面,就像一场突如其来的风暴,把游戏机行业这两个最大的玩家都卷了进去。风暴中心,就是那一颗颗小小的内存芯片。这场风暴什么时候过去?没人知道。彭博社的分析也说了,关键变量就在于这种高昂的内存价格和紧张的供应状态,会持续过2026年,并且延续到多久以后。

这事对咱们普通玩家意味着啥?首先,耐心得多备一点了。​ PS6的饼,画得更大,但也烤得更久了。2028年?那会儿PS5都快成“怀旧主机”了。其次,钱包也得看紧点。​ 心心念念的Switch 2,可能最终到手的价格,会比我们之前乐观估计的要贵上一截。最后,这也给整个游戏开发行业扔了个不确定因素。新主机延期,意味着为下一代硬件准备画面的“军备竞赛”会晚一些到来,开发者们是松了一口气(不用那么快追硬件),还是感到迷茫(长远技术规划受影响)?

说到底,今天这新闻,它不只是索尼或者任天堂一家公司的事儿。它是全球半导体供应链、AI浪潮冲击传统消费电子、地缘政治经济因素搅在一起,产生的连锁反应,最后精准地砸在了我们每个想玩新游戏、想买新机器的玩家头上。芯片虽小,却牵动着整个娱乐世界的神经。咱们现在能做的,可能也就是一边继续玩着手里的机器,一边时不时抬头看看新闻,心里默念:内存价格,你快降下来吧!



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