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本帖最后由 麻薯滑芝士 于 2026-3-18 08:00 编辑
哎呦我去!各位游戏库比Steam还乱、桌面图标多到能玩扫雷的PC玩家们,快停下手里的活儿,听我跟你们唠个新鲜热乎的!就那个平时你可能只用来下XGP游戏、或者跟Xbox主机好友联机的“Xbox”应用,知道吧?就微软家那个绿油油的图标。它最近悄咪咪地,搞了个可以说是“野心勃勃”甚至有点“越界”的更新——它现在能把你电脑里装的任何第三方游戏、软件,哪怕是从Epic、GOG甚至某个神秘网站下载的,统统给收编进它自己的游戏库里头!
这可不是我瞎说的,消息来源是盯微软盯得贼紧的老牌科技媒体 Windows Central。他们那儿的编辑已经上手实测过了,发现这功能已经实打实地推出来了。简单来说就是,微软这个Xbox应用,它不再甘心只当你微软自家服务的启动器了,它现在想当的是你整个PC的“游戏+软件大总管”!
具体是咋回事儿呢?我给你们掰扯得明明白白。
以前,你的Xbox应用“我的库”里头,是不是只有你Xbox Play Anywhere的游戏、Xbox Game Pass(XGP)订阅库里的游戏,还有从微软商店买的那几个?分得清清楚楚,井水不犯河水。但现在不一样了,你点进“我的库”,瞅见右上角那个小小的“+”号没?对,就点它!
点进去之后,它会很“智能”地给你推荐一些它扫描到你电脑里已经安装了的、但还没放进它库里的程序。如果它没推荐到你想要的那个,别急,底下还有个选项,能让你直接打开文件资源管理器(就是咱平时“我的电脑”那个界面),然后你就跟找文件一样,手动去浏览、去定位你电脑里任何一个程序的“.exe”启动文件。
重点来了:是“几乎任何”.exe文件都可以! 这意味着啥?意味着:
你从Steam买的《赛博朋克2077》,可以加进去。
你从Epic每周白嫖的独立游戏,可以加进去。
你从GOG买的、没有DRM(防盗版)保护的老游戏,可以加进去。
甚至……你电脑上装的Photoshop、Chrome浏览器、微信(如果你真想的话),理论上都能加进去!
Windows Central的编辑原话是:“唯一的限制就是你的想象力,或者某些还没被测试过的东西。” 这话说得,感觉下一秒就有人要把“记事本”或者“计算器”加进去测试了。
但是!(重点往往在“但是”后面)咱们得把话说透,这事儿它到底是个啥性质?
它本质上,是一个“超级快捷方式收集器”,或者叫“统一启动入口”。
这话怎么理解呢?我打个比方:你家里有好几个电视盒子(比如小米盒子、当贝盒子),每个盒子都连着不同的视频平台会员。现在,微软给你做了一个巨好看的、操作巨流畅的新遥控器(就是Xbox应用),这个新遥控器有个神奇功能,它能“学习”并控制你其他所有盒子的开机键。你按一下这个遥控器上的“爱奇艺”按钮,它实际上帮你打开了小米盒子并启动了爱奇艺App。但节目内容更新、会员扣费、看播放记录,这些事儿还是归爱奇艺App和小米盒子自己管,这个新遥控器不插手。
一模一样的意思。你把Steam上的游戏加到Xbox应用库里,点一下,Xbox应用会帮你调用Steam去启动这个游戏。游戏本身的更新、云存档、成就、好友列表,全归Steam(或者Epic、Ubisoft Connect等各自平台)管。Xbox应用不负责给你下载游戏,不负责给你更新,它就是个“面子工程”,给你一个统一的、漂亮的界面,让你觉得“哇,我所有的游戏都在这儿了”,但“里子”还是各个平台各自为政。
说到这儿,肯定有老哥要拍大腿了:“这功能Steam不早就有了吗?!Steam客户端里那个‘添加非Steam游戏’,不就是干这个的?微软这算抄作业?”
哎,您这话说得一点没错!Steem这功能都上线多少年了,老玩家们都用它来把《英雄联盟》、《原神》或者其他平台游戏塞进Steam库,方便用Steam大屏模式在电视上玩,或者用Steam Link串流。微软现在搞的这一出,从功能本质上讲,那就是“Steam已经玩剩下的”。
那么问题来了:微软为啥要“炒冷饭”?它图啥?
这里头的门道,可就深了。我觉得微软至少在打这么几个算盘:
第一,巩固“Xbox”这个品牌在你PC上的存在感。 想想看,以前你只有玩XGP游戏或者打开《光环》《战争机器》的时候才会想起这个绿图标。现在好了,你每天开机,想玩任何游戏、甚至打开任何常用软件,都先习惯性地点开Xbox应用来找——久而久之,“Xbox”在你心里就不再是那个遥远的主机牌子,而是变成了你PC游戏生活的中心枢纽。这品牌渗透,无声无息,但效果拔群。
第二,为未来的“终极聚合”铺路。 别忘了,微软现在手里握着PC操作系统(Windows)和主机硬件(Xbox Series X/S)两张王牌,中间连着Xbox服务这座桥。它的终极梦想,很可能是打造一个横跨主机、PC、甚至云端的“无敌生态”。现在让你把第三方游戏都加进来,等于是在培养用户“把所有鸡蛋都放进Xbox这个篮子”的习惯。万一,我是说万一,将来微软和某个大游戏发行商谈成了什么深度合作,或者自己搞了个更厉害的订阅服务,需要整合这些第三方游戏,你现在这个“库”不就是现成的基础吗?
第三,提升Xbox应用本身的用户粘性和体验完整性。 对于很多深度使用Xbox应用(特别是XGP订阅用户)的玩家来说,他们确实希望有一个更整洁、更统一的游戏管理界面。与其在桌面上找十几个不同平台的快捷方式,或者在不同平台客户端之间反复切换,不如全部收纳到一个自己用着最顺手、界面最熟悉的App里。Xbox应用近一年来UI一直在改,越来越漂亮流畅,微软估计也是自信满满:“咱这界面和体验,比你们那些第三方平台启动器不差吧?那就都放我这儿吧!”
所以,总结一下:
微软这个更新,看似是个“小功能”,实则是步“大棋”。它没有动任何人的蛋糕(游戏更新、内购分成还是归原平台),但却巧妙地把自己的入口,塞到了你和所有蛋糕之间。对于普通玩家,尤其是那些桌面混乱党和XGP核心用户来说,这绝对是个实用又舒服的“懒人福音”。你不用改变任何游戏在哪买、在哪更新的习惯,只是获得了一个更清爽的“游戏柜”。
但对于Steam、Epic这些平台来说,感觉就像家里突然来了个特别有礼貌、但就是不走的客人。这个客人不偷不抢,还帮你把家里收拾得挺整齐,但你总会隐约觉得,他看你这房子的眼光,有点过于长久了。
最后,怎么评价这个功能?如果你喜欢Xbox应用的界面和操作逻辑,并且受够了在多个平台库之间反复横跳,那这个功能就是为你量身打造的“收纳神器”,赶紧用起来,让你杂乱无章的桌面和开始菜单重获新生。 但如果你已经是Steam“非Steam游戏”功能的老用户,并且对Steam的大屏模式、控制器配置、家庭共享等深度功能有强依赖,那微软这个“后来者”目前看来,还只是一个更漂亮的“快捷方式文件夹”而已。
这事儿你怎么看?你会把所有游戏都“上缴”给Xbox应用来管理吗?
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