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哎,各位天天戴着耳机在游戏里“听声辨位”、跟队友激情开黑到半夜的玩家们,还有那些被各种“电竞”耳机价格吓得只敢看不敢买的学生党们,都先停一停手里的活儿!我这儿有个刚出炉、还热乎着的外设圈大新闻,必须得跟你们好好唠唠!
你们都知道那个搞机械键盘、游戏鼠标,老是玩“性价比”的牌子——Glorious吧?就那个Model O鼠标的厂子。好家伙,它现在不满足于只在你手里和桌上折腾了,它要把“魔爪”伸向你脑袋了!没错,它正式宣布要做游戏耳机了!
这消息是Techpowerup那边挖出来的。Glorious这回搞了个全新的“游戏耳机”产品线,打头阵的就是这俩兄弟:GHS Eternal 和 GHS Eternal RGB。简单说,就是一个带跑马灯的,一个不带灯的,俩都是有线的。
你可能会说,切,游戏耳机这玩意儿,市面上从九块九包邮到九千九百九的,啥样的没有?这能有啥新鲜的?哎,您别急,Glorious这家公司吧,它有个特点,就是喜欢在价格上给你来个“惊喜”。这次也一样,它直接把价格牌啪一下拍桌上了:不带RGB灯的基础款,59.99美元;带RGB灯的酷炫款,89.99美元。 而且俩都有黑色和白色可以选。
这价格一出来,那个味儿就对上了。Glorious一直以来想干的事,不就是“用让你钱包不那么疼的钱,给你整点像样的好货”吗?以前它的鼠标键盘是这路子,现在搞耳机,看来是打算把这“便宜大碗”的主义进行到底了。
那咱就得好好琢磨琢磨了:卖这个价,它到底是真能打,还是只是个“样子货”?咱们别光看广告,得把它里里外外拆开看看。
首先得承认,在这个价位(尤其是60美元左右)的游戏耳机,那市场可太乱了。很多产品就是你得做“选择题”:音质好了,麦克风可能就是嗡嗡的;麦克风清楚了,那耳机戴着可能半小时就夹得你耳朵疼;戴着舒服了,外观可能就丑得没法看。总之就是,你得妥协。
但Glorious上来就说,咱不搞选择题,咱全都要。口气不小,咱们看看它到底有啥底气。
第一,也是最关键的:听,得听出个名堂。
这GHS系列耳机,用上了它们自己专门调教过的40毫米发声单元。而且,这个单元是有角度的,不是直直地对着你耳朵。这设计可不是为了好看。官方说法挺玄乎,说是“用大自然预设的方式,把声音导进你耳朵里”。
咱说人话就是:这种有角度的单元,能搞出更宽、更自然的“声场”。 你想象一下游戏里的场景:左边有老阴比悄悄摸过来的脚步声,或者远处山谷里有条龙在咆哮。这种设计就是为了让你能更清晰、更准确地判断声音是从哪个方向、大概多远的地方传过来的。不至于所有声音都糊在一起,让你变成“聋子猎人”,怎么死的都不知道。
第二,你能听清敌人,队友也得听清你骂街(不是)。
听得好很重要,但你说的话,队友也得听得一清二楚才行。这耳机配了个可拆卸的、全指向性的麦克风。官方吹它声音“水晶般清晰”。
这个“全指向”是啥意思呢?就是说你不用非得把麦克风正正地怼在嘴边,稍微歪一点,斜一点,它也能比较好地收到你的声音,不会让你一会儿像在耳边低语,一会儿又像在天边呐喊。
但最实用的,我觉得是“可拆卸”!这个设计简直拯救了社交尴尬症。不打游戏的时候,你把那根麦克风杆子一拔,这耳机“唰”一下就变成一个挺正常的音乐耳机,你戴出门、坐地铁、去图书馆,都不会被人用“看主播”的异样眼光打量。用他们官方那个有点损的比喻来说:“这样你早上通勤的时候,就不会看起来像个直升机飞行员了。”
第三,马拉松玩家和“眼镜党”的福音:戴着不能是受刑。
谁没经历过那种痛苦?连着玩了三四个小时之后,感觉耳朵不是自己的了,脑袋被夹得嗡嗡的,特别是咱们这种戴眼镜的,眼镜腿还得被耳机压着,那酸爽……Glorious说他们用了记忆海绵的耳垫,能适应各种奇形怪状的脑袋,减轻压迫感。再加上一个自适应头梁,把重量分散开。目标就是让你上班敲一天代码后,晚上还能决战到天亮,而不会觉得脑袋上顶了个“紧箍咒”。
他们还说了个挺有意思的点,说这耳机设计得够结实,是“防愤怒、防游戏”的。意思是就算你游戏打得血压飙升,恨不得把耳机摔了,它也能扛得住你这点小脾气,不会让你宝贵的十连胜因为耳机突然暴毙而戛然而止。
好了,上面这些是“基础款”GHS Eternal的绝活。那问题来了,多掏30美元,升级到GHS Eternal RGB,你能买到点啥不一样的呢?
首先,RGB! 必须的!两个耳罩上给你绕了一圈Glorious标志性的那种炫光RGB灯,而且能用它家的Glorious CORE软件随便调颜色、调模式,你想弄成彩虹波浪还是单色呼吸,都随你。
但除了花里胡哨的灯,它还有些实实在在的升级:
自带“声音化妆台”:通过USB-C线连电脑后,你可以在那个CORE软件里调一个图形均衡器。这个可太有用了!你可以把高音调高,让游戏里的脚步声和换弹声变得更刺耳,更容易捕捉;也可以把低音加强,让你听歌的时候更有劲;或者调个平衡,看电影更沉浸。等于声音口味随你调。
手边就有控制台:耳机上直接给你装了铝制的旋钮和按钮,调音量、一键静音麦克风、调节游戏声音和聊天声音的大小比例,都不用切出游戏桌面,手一抬就搞定。而且这些按钮还能当音乐播放器的控制键,切歌暂停很方便。
一根线走天下:用的是USB-C接口,电脑、游戏主机、手机,插上就能用,不用到处找转接头。
那基础款的GHS Eternal呢?它的思路就是“化繁为简”。用最经典的3.5毫米耳机孔连接,电脑、主机、手机也都能用。保留了可拆卸麦克风、耳机上的基础音量控制和麦克风静音键。用他们自己的话说:“该有的都有了,不该有的一点没多。” 目标就是给你一个最轻、最简单、最便宜的入门选择,让你用最低的成本,体验一下Glorious的音频产品是啥感觉。
所以,这么一圈看下来,Glorious这步棋下得挺明白。
在游戏耳机这个已经卷成麻花的市场,它没有一头扎进去跟那些千元级的旗舰产品拼参数,而是稳稳地卡住了60到90美元这个“主流甜点”价位。在这个价位段里,它把“定制调音”、“可拆麦克风”、“长时间佩戴舒适”这几个玩家最痛的点,作为核心武器砸出来。
RGB版本则用灯光、软件控制和那些方便的实体按键,去吸引那些喜欢酷炫灯光、爱自己折腾设置,并且愿意为这些额外便利多付30块钱的玩家。
这感觉就像是,Glorious终于给你凑齐了“外设全家桶”的最后一块拼图。对于那些已经用着它家鼠标键盘的老用户,或者单纯在找一款“啥都有点、价格不贵”的入门或中级游戏耳机的玩家来说,这俩新来的,确实是个挺有意思的新选择。到底是不是真的像它说的那么“永恒”,就得等第一批吃螃蟹的人拿到手,听听看,戴戴看,才能见分晓了。不过就看这架势,在百元级游戏耳机这块,怕是又要掀起一阵风浪了。
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