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科技媒体 Windows Latest 今天(6 月 11 日)发布博文,实测微软 Microsoft Teams 改进,发现在无任何操作的情况下仍占用高达 963MB 内存,活跃通话期间内存消耗可达 2GB。 微软于 2025 年 11 月发布公告,宣布通过“混合桌面客户端架构”升级 Microsoft Teams 应用,通过重建跨 Web 层和原生层的现有 API,大幅提升 Teams 应用的视频渲染效果,视频加载时间缩短了 10%,视频卡顿现象减少了 36%。 微软在 2026 年 6 月 10 日再次发布公告,称其团队在今年上半年继续优化 Teams,聊天切换延迟降低 20%,macOS 和 iOS 平台受应用卡顿影响的日活用户减少 35%,iOS 端人员搜索速度提升 25%。 微软将部分性能瓶颈归因于 WebView2 动态库的加载方式。该公司发现,在主线程加载 WebView2 动态库导致了 6% 的卡顿事件。微软通过与 WebView2 团队协作,启用了后台线程预加载功能,显著缩短了环境创建阶段的阻塞时间。 该媒体随后在一台配备 32GB 内存的电脑上,从微软应用商店下载和安装最新版 Teams 应用,并注册新的微软账号登录测试,确保没有任何待处理的通知、短信以及对话等。 不过根据该媒体测试,在无任何待处理通知或对话情况下,与 WebView 相关的进程多达 8 个,内存占用仍达到 963MB,活跃通话时内存消耗可攀升至 2GB。IT之家附上相关图片如下:
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