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[业界] 六年官司打到头了:谷歌认栽,下周三美国Play Store正式开放

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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 麻薯滑芝士 于 2026-7-18 19:45 编辑

嗨,各位每天在Google Play里翻来覆去找游戏、下软件、装工具,结果发现有些想用的东西怎么也搜不到,只能跑去官网或者论坛找安装包的安卓手机重度用户,那些被苹果和谷歌那30%抽成逼得没办法、恨不得自己搭个支付通道省点钱的中小型手游开发者和独立应用作者,那些从《堡垒之夜》最早火起来就一直关注Epic跟两大巨头撕逼进展、甚至还在手机上留着旧版本安装包舍不得删的老玩家,那些平时不怎么关心科技圈这些破事、但最近发现手机里突然多了好几个陌生应用商店图标、一脸懵逼不知道发生了什么的普通消费者,还有那些专门盯着硅谷这几家巨头的反垄断案子做分析、每天都在琢磨政策变动会不会影响股价走势的金融圈人士——今天有一条从美国加州传出来的消息,跟你们每一个人都或多或少有点关系,值得花几分钟好好听听是怎么回事。

根据韩国媒体《朝鲜商业报》(Chousunbiz)在7月16日发布的报道,同时路透社等多家国际主流通讯社也在同一天确认了这个消息,谷歌在当地时间7月14日,正式向位于加利福尼亚州的美国地方法院提交了一份法律文件。在这份文件里,谷歌清清楚楚地写明了:我们决定撤回之前针对这起反垄断案最终判决所提出的修改请求,不再继续纠缠下去了,并且同意让美国境内的用户直接在Play商店内部下载和安装第三方的应用商店。换句话说,谷歌这是主动放弃了继续抗争的努力,选择乖乖按照法院之前的判决来办事。

这个决定,实际上等于给Epic Games公司在2020年8月提起的那场诉讼画上了一个阶段性的句号。大家回想一下,那时候《堡垒之夜》正火得一塌糊涂,Epic Games这家公司也是出了名的头铁,他们实在忍不了谷歌和苹果这两家巨头在自己旗下的应用商店里,对所有通过App内购买产生的交易强行抽取30%的佣金。于是他们搞了一个非常大胆的操作——在《堡垒之夜》的游戏客户端里偷偷植入了自己的支付系统,绕过了官方指定的收费渠道。结果不出所料,谷歌和苹果的反应都非常迅速且强硬,当天就把《堡垒之夜》从各自的应用商店里下架了。Epic这边也不含糊,立马就把这两家公司都给告上了法庭,指控他们滥用市场支配地位,实施垄断行为,打压正当的市场竞争。这场官司一打就是将近六年,期间各种波折不断,庭审记录厚得像一本本小说,双方律师你来我往,精彩程度堪比一部法律题材的美剧。到了2024年,主审这起案件的法官作出了一个关键性的裁决,明确要求谷歌必须在自家的Play商店里,为其他竞争性的应用市场开放入口,不能再把自己的地盘守得铁桶一般,不给任何对手留活路。

其实在今年3月份的时候,谷歌还试图做过最后一次挣扎。他们向法院提交了一个替代性的解决方案,意思是说,我们可以允许那些走完注册流程的替代应用商店在安卓手机上运行,但是用户需要到Play商店外面去安装这些商店,不能在Play商店内部直接下载。说白了就是,我给你开门,但门开在后巷,你得自己绕过去,大部分人嫌麻烦就不去了。法院那边当然也不是吃素的,他们专门聘请了一位来自麻省理工学院的教授,名叫南希·罗斯(Nancy Rose),让她来评估谷歌这个方案到底靠不靠谱。这位教授一针见血地指出:“在Play商店之外进行安装,效果是非常有限的。”她的理由是,绝大多数普通用户在需要找一个应用的时候,第一反应就是打开手机里自带的应用商店,在里面搜索,很少有人会特意跑到浏览器里去下载一个安装包,更别说去搞清楚什么注册流程了。你让用户到店外去装东西,跟没开放有什么区别?

所以,谷歌这次算是彻底想通了。他们在对外发布的声明里是这么解释的:“之所以决定撤回这个提案,是为了避免把这个过程无限期地拖下去,给整个生态系统带来更多的不确定性和混乱。”同时他们也表态说,会继续老老实实地遵守法院要求的其他各项条件。既然话都说到了这个份上,那接下来具体会发生什么呢?从今年7月22日开始,美国的安卓用户将会在Google Play商店里看到一个前所未有的变化——你可以在谷歌官方的应用市场界面上,直接找到并下载第三方的应用商店了。这个变化的意义有多大呢?打个不太恰当的比方,就好比你走进一家大型连锁超市,结果发现在收银台旁边摆着一个货架,上面放的全是隔壁便利店的东西,而且超市还鼓励你去买。这在以前是根本无法想象的事情。除此之外,还有一个非常关键的细节需要注意:在美国地区,所有上架到Google Play的应用和游戏,都会默认自动出现在这些第三方商店的商品目录里,除非开发者自己在后台单独勾选退出选项,明确表示不希望自己的产品出现在某些第三方平台上。也就是说,开发者不用再一个一个平台去手动提交审核了,系统会自动帮你把产品铺到新的渠道上去,这无疑大大降低了分发门槛。

不过,有一点必须跟大家说清楚,免得产生误解。上面说的所有这些变化,目前只适用于美国本土,其他国家暂时还享受不到这个待遇。但是,谷歌在全球范围内其实还在推进另一个更大的安卓生态系统改革计划,这个计划跟Epic的案子是两码事,但方向是一致的。这个改革计划的核心内容包括:取消那个备受争议的30%标准抽成费率,以及向第三方的应用市场全面敞开大门。实际上,这个全球性的改革方案已经在今年6月30日,率先在欧盟、英国和美国这三个主要市场落地生效了。至于韩国和日本这两个亚洲的重要市场,则需要等到今年12月31日之后才会被正式纳入这个体系当中。说到韩国,这里还有一个非常有意思的前情提要:早在2021年,韩国就成为了全世界第一个通过立法的形式,明文禁止苹果和谷歌这样的应用商店运营商强制开发者使用自家支付系统的国家,允许开发者在应用内接入外部的第三方支付渠道。可以说,韩国在挑战科技巨头垄断地位这件事上,是走在最前面、步子迈得最大的那一个。

总而言之,谷歌这次放弃上诉、接受法院判决,对整个移动互联网行业来说,绝对是一个具有标志性意义的大事件。它意味着应用分发的权力格局,正在从过去那种由少数几家巨头牢牢把控的局面,慢慢地朝着更加开放、更加多元化的方向演变。对于那些长期被高额抽成压得喘不过气来的中小开发者来说,这无疑是一个实实在在的好消息,因为他们终于有了更多的选择和出路,不用再被某一个单一平台死死掐住脖子。而对于我们这些普通的手机用户来说,未来手机上能够安装的应用可能会变得更加丰富多彩,应用的价格说不定也会因为市场竞争的加剧而变得更加合理。当然,这一切的变化才刚刚拉开序幕,后续还会引发什么样的连锁反应,会不会有更多的国家和地区跟进类似的监管措施,这些都还是未知数。咱们不妨先搬个小板凳,泡杯茶,看看这场好戏接下来会怎么演下去。

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