在键盘的右上角区域,be quiet! 设计了一个铝合金材质的 3D 媒体滚轮和三颗独立的可编程按键。这个滚轮可以用来调节音量或者滚动页面,滚轮的阻尼感适中,段落清晰,转动时有轻微的刻度感,手感相当不错。三颗可编程按键则可以自定义为播放控制、快捷启动应用程序、录制宏命令等功能。整个键盘支持每颗按键独立的 ARGB 灯效,并且在键盘的左右两侧各有一条发光灯条,营造氛围感。灯光和按键功能的配置需要通过 be quiet! 自家的 IO Center 软件来完成。这套软件既有 Windows 桌面版,也有基于浏览器的 IO Center for Web 版本,只要你的浏览器是兼容 Chromium 内核的,比如 Chrome、Edge、Opera 等,就能直接在线配置,不需要安装额外的程序。IO Center 的功能相当强大:你可以为每一颗按键单独挑选颜色和灯效模式,可以重新映射任意按键的功能,可以设定 FN 层的组合键,可以开启游戏模式屏蔽 Windows 键,可以更新键盘固件,还可以录制宏命令,而且每个宏最多能记录九百九十九个事件。这意味着你可以把一套复杂的连招或者一串重复操作录制成一个按键,一键触发,对于某些需要频繁重复操作的游戏或者办公场景非常有用。所有的配置都可以保存在键盘内置的板载内存里,换到别的电脑上也不用重新设置,你的个性化配置可以跟着键盘走。更贴心的是,IO Center 里还提供了一个色彩校准工具,它能帮你把键盘 LED 灯的颜色和电脑上其他 RGB 设备的灯光调成一致,避免出现色差。如果你有一套完整的 RGB 全家桶,比如机箱、风扇、散热器都带灯光,那么这个校准功能就能让所有设备的灯光颜色看起来统一和谐,不会有某个设备偏蓝、另一个设备偏紫的尴尬。另外,IO Center 还支持固件更新,这意味着 be quiet! 后续可以通过推送新固件来修复 bug 或者增加新功能,键盘的可维护性大大提升。KitGuru 在报道中特别提到了一个实用场景:IO Center 的配置可以存储在键盘的板载内存中,所以你的设置可以跟着你在不同的电脑之间游走——对于经常在公司、家里、网吧之间切换设备的玩家,这个功能非常贴心。
Light Mount TKL 还引入了一项对竞技游戏玩家极具吸引力的功能,叫作 Quick Tap。这项功能本质上是 SOCD(同时相反方向键输入管理)的一种实现方式,类似其他品牌键盘上的"Snap Tap"功能,KitGuru 在报道中直接把 Quick Tap 类比成了 be quiet! 版本的 Snap Tap。当你在游戏中同时按下左和右两个相反的移动键时,Quick Tap 会让最后按下的那个方向生效,而不是像传统键盘那样两个指令冲突导致角色不动或者卡住。这样一来,在需要快速左右横移或者急停转身的射击游戏里,你的反应速度可能会快上那么零点几秒。举个具体的例子,在《CS2》或者《无畏契约》里,当你从掩体左侧探头射击后需要迅速缩回右侧,传统键盘需要先松开左键再按右键,中间会有短暂的无响应窗口;而有了 Quick Tap,你直接按住右键,系统就会优先响应右键,角色会立即向右移动,这个细微的差别在高手对决中可能就是生死之分。Guru3D 在报道里也点明了:Quick Tap 可以让左右移动之间的过渡在支持的游戏中变得更加即时。不过 be quiet! 也很贴心地提了个醒:在参加正规比赛或者联赛之前,最好先确认一下主办方是否允许使用这类功能,因为有些赛事对 SOCD 输入有严格的限制,违规可能会被判负。所以如果你是职业或者半职业选手,使用前务必查阅赛事规则。实际上,SOCD 功能在近年来的电竞圈一直存在争议,一部分玩家认为它提供了不公平的优势,另一部分则认为它只是优化了输入逻辑,不应该被禁止。be quiet! 的做法是比较聪明的——提供了这个功能,但同时提醒用户遵守赛事规则,把选择权交给了玩家自己。