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[酷玩] 消息称越来越多玩家因“价格”原因取消XGP/PS Plus/NSO订阅

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Mat Piscatella 表示,2026 年第二季度中有超过 40% 的取消订阅用户将价格列为主要原因,高于今年第一季度的水平。不过 Piscatella 特别强调,这一数据并不意味着取消游戏订阅的人数增加,只是反映的是“取消订阅的用户为什么选择退出”,而不是“有多少用户取消订阅”。也就是说,如今已经决定取消会员订阅的玩家,更容易将“预算压力”而非“游戏阵容”等因素视为主要原因。
具体来看,最近几个月取消 Nintendo Switch Online 的美国用户中,有 50% 选择了“无法在预算范围内证明订阅费用的合理性,但喜欢这项服务”这一选项,而今年第一季度这一比例为 40%。对于 Xbox Game Pass Essential 和 PS Plus Essential,该比例目前均为 40%,高于第一季度的 37%。
这一变化或许并不令人意外。近年来,从游戏主机硬件到游戏软件,整个游戏市场的价格都在持续上涨。PlayStation Plus 今年早些时候进行了涨价,Xbox Game Pass 的订阅费用也一度接近翻倍,微软随后调整方案,并将《使命召唤》等游戏与 Game Pass 的首日加入策略进行解绑。相比之下,Nintendo Switch Online 在大多数地区仍维持原有价格。
与此同时,三大主机平台今年也陆续出现涨价情况,厂商普遍将原因归结为“市场环境”等因素。业界此前也多次讨论 AI 数据中心对内存等关键硬件资源的需求增长,这可能进一步推高其他消费电子产品的生产成本。(IT之家)

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