爱科技、爱创意、爱折腾、爱极致,我们都是技术控
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
「Meta Quest Pro 从今日起接受预订——以 1499.99 美元的价格。」 
看多了手机厂商的发布会,公布价格往往都是重头戏。不论是高逼格的苹果,还是雷军、余承东、罗永浩的「独角戏」,大家的套路大同小异——吹一波产品,ppt上给价格打个问号,停顿几秒,公布价格,然后台下掌声如雷。 习惯了这样的场景,昨天晚上的 Meta Connect 大会上,当马克·扎克伯格以一个机器人一样的语速,平静而连贯地说出「1499 美元」时,你会一度以为他只是在介绍头显鼻托上用的一种微不足道的新材料。一秒钟后,当 PPT 上打出了1499美元的价格,你才意识到一个多小时的演讲中,最出乎预料的一幕出现了。 Meta 的上一代产品 Quest 2 的售价是 399 美元(今年涨价前是 299 美元),海外分析师和科技媒体对 Quest Pro 提价已有预期,但普遍预测是 600-800 美元,即使最疯狂的预测认为这款产品的售价可能会超过 1000 美元,但没人能想到最终的价格会高达 1500 美元——从这个层面来说,扎克伯格打脸了所有的分析师和科技媒体。 这样的定价出人预料,但其实背后的逻辑其实并不复杂。Quest 和 Quest 2 的定位是面向普通消费用户,三四百美金的定价需要 Meta 自己掏腰包补贴——这在业内早就不是秘密。而和顶配 iPhone 14 Pro 一个价格的 Quest Pro,显然不是给普通消费者的「玩具」,而是面向企业端用户以及一小部分不差钱的 XR 发烧友。 这一点,在扎克伯格重点介绍的使用场景上也可以得到验证。会上扎克伯格力推 XR 办公,甚至还宣布与微软达成合作,共同探索元宇宙世界中的工作场景。在接受 The Verge 采访时,扎克伯格表示:「如果能给我们所有的工程师一台设备,让他们的工作效率提高 3%,我肯定会花这 1500 美元」。 企业用户确实不差 1500 美元,但有多少企业愿意像买办公电脑一样为 XR 买单,还是一个未知数。上一个走高端 ToB 路线的混合现实巨头是微软,HoloLens 两代产品的售价都超过 3000 美元。根据外界分析的数据,2016 年的发售的一代产品至今只卖出 5 万台左右,而二代发售快三年,累计销量大约也就 20 万台上下的水平。 企业级市场的「头号玩家」微软也就做到这样,Meta 踏上这条老路,底气又在哪里? 01「迄今为止最好的 VR 设备」 Quest Pro 定价一出,直播平台的评论区一片哗然。有网友质疑:「价格和预期差别好大,升级没有和 Quest2 差了 4 倍吧」。 扎克伯格将这个价格的目标受众定位在了「想要最好的 VR 设备的人」身上,Meta Quest Pro 不同于此前的 Oculus 系列,是一款定位为生产力工具的高端头显产品,「如果能给我们所有的工程师一台设备,让他们的工作效率提高 3%,我肯定会花这 1,500 美元」,在 The Verge 发布的对谈文章中,扎克伯格说到。 在 Quest Pro 这款产品身上,Meta 几乎堆上了当下 XR 设备能使用的最好的硬件和技术。 首先,此次 Quest Pro 最大的升级在于「全彩透传功能」,也就是使用设备外部的四个摄像头来捕捉外部的空间并将其显示给佩戴设备的用户,将数字内容叠加到用户的现实世界环境中,从而提供一种混合现实的体验,让用户全彩观察周围的物理环境,将真实物理环境与虚拟元素结合起来进行社交、工作和协作,建立更立体混合现实世界。 
Meta Quest Pro 这也是 Meta 的第一款全彩色混合现实设备,在此前 Quest 2 上,用户只能用 Passthrough 以黑白方式查看设备外部世界。 在光学成像方面,与 Quest 2 相比,Quest Pro 采用了更先进的薄饼透镜(pancake),能让设备重量减轻。另外,设备的瞳孔间距(IPD)调节范围为 55-75 毫米,能让用户得到更好的视觉体验并降低眼睛疲劳。最新的 VR LCD 显示技术让 Quest Pro 与 Meta Quest 2 相比,中心视图的全视野视觉清晰度提高了 25%,周边区域提高了 50%,色域扩大了 1.3 倍。 处理器上,Quest Pro 采用高通骁龙 XR2+ 芯片,附带 10 个先进的 VR/MR 传感器、空间音频、256GB 存储空间以及 12GB RAM。两个控制手柄也都各自搭载一枚骁龙 662 处理器和三个摄像头。 同时,头显的内部传感器也可以提供面部表情捕捉和眼球追踪功能,这意味着,当用户挑眉、咧嘴甚至眼神交流,虚拟化身的头像也会这样做。 但更强大的功能也带来了新的问题:续航明显缩水。相较于 Quest 2 头显 2-3 小时的续航,Quest Pro 头显的续航降至 1-2 小时,对于目标用户——「发烧友、产业消费者和那些试图完成工作的群体」而言,这个续航很难令他们满意。 但这款「最好的 VR 设备」在此时出现还是有相当大的意义,对 Meta 来说,这个高端设备可以补充产品线,并对标「VR 是下一代 PC」的概念。路透社报道,Meta 高管此前曾在媒体沟通会上透露,他们计划开始在消费者渠道销售 Quest Pro,同时在明年增加移动设备管理、身份验证和高级支持服务等企业级功能。他们表示,该设备旨在补充而不是取代售价 399.99 美元(约人民币 2866 元)的入门级 Quest 2。 但这么高的售价并不代表 Meta 想用硬件来赚钱。在采访中,扎克伯格说,「可以说我们为设备收取的费用比投入到设备的多,但如果把研发等一切都考虑在内,那就没办法计算了。我们的总体战略不是在硬件上赚钱,而是让它有助于发展生态系统,商业模式将基于软件和服务。」 对于整个 VR 硬件行业来说,这款产品的方方面面也代表了 VR 行业当前能投入市场的的最好水平,给市场「打个样」。 02 联姻微软,打造更真实的虚拟办公 办公场景是此次 Meta Connect 大会上重点内容之一,也是宣布改名 Meta 一年来,扎克伯格一直在努力宣传的方向。 而在介绍 VR 办公的环节,最大的彩蛋是还是微软 CEO 萨提亚·纳德拉的出现,这两家在元宇宙方面有竞争关系的公司突然联手,打算一起在元宇宙中创造新的办公场景。 
扎克伯格和萨提亚·纳德拉 萨提亚·纳德拉表示,在过去一段时间里,微软有数千人在 Horizon Worlds 办公,并使用微软的服务。微软希望将一些工作协作应用程序带到 Quest VR 设备上。 今后打工人可以通过 Quest 设备访问微软套件——Microsoft 应用程序,包括 Team 的聊天应用程序、Microsoft 365 工作软件套件和公司的 Xbox 云游戏服务等,实实在在让VR设备成为新一代互联网中的生产力工具。 另外,纳德拉表示他对于 Xbox 和 Quest 之间的联动表示期待,Xbox Cloud Gaming 将引入 Quest,允许玩家通过投影的方式,使用 Xbox 手柄在 VR 头显里游玩这些主机 2D 游戏。虽然还处在早期阶段,但 Xbox 通过云游戏的方式进入 Quest,将会给 VR 游戏的内容生态带来广阔的想象空间。 PC 时代的另一个生产力工具大户——Adobe 也开始拥抱VR。据悉,Adobe 将会推出一套在线 VR 设计工具,用户只需要通过 Quest Pro 的手柄就可以进行 3D 创作。 
Quest Pro Adobe VR 设计 之前 Meta 推出的 Horizon Workrooms,是一款免费的 VR 远程协作应用,也是 Meta 首款元宇宙办公套件。不过那时的 Horizon Workrooms 因为虚拟化身只有上半身被吐槽「灵异」,现在终于将要有腿了,虽然有了更多的细节,但虚拟化身精度仍有提高空间。 在会上,扎克伯克演示了自己有腿的新形象,通过建立一个人工智能模型来预测整个身体的位置实现,Horizon 将于明年升级,但全身形象的化身具体推出时间未定。 
|