|
本帖最后由 Meise 于 2025-3-24 22:39 编辑
最近游戏掌机市场又有新动向!根据Notebookcheck和XDA的联合报道,惠普首次公开承认正在研究推出搭载SteamOS的便携式游戏电脑。作为全球主要PC厂商中唯一未涉足该领域的品牌,其延迟入场的原因竟与微软系统有关?
惠普游戏业务负责人Josephine Tan最近透露,公司过去两年始终没有推出掌机产品的关键原因,在于Windows 11系统对便携游戏体验支持不足。这位高管举例说明,微软系统在游戏暂停/恢复功能上的设计,远不如任天堂Switch和Steam Deck这类原生掌机系统便捷。
转机出现在Valve开放SteamOS授权之后。随着联想Legion Go等产品成功适配该系统,惠普开始重新审视市场机会。虽然SteamOS目前存在部分反作弊游戏无法运行、缺少帧生成技术等短板,但其针对小屏幕触控优化的界面和电源管理功能,在移动场景中明显比Windows 11更实用。
微软或许需要重视这个信号。自2024年Windows 11年度更新引发系统稳定性问题以来,该系统在掌机用户群体中的口碑持续下滑。大量游戏爱好者反馈,即便不考虑近期的更新故障,微软系统在触控交互、快速唤醒等掌机关键功能上的表现也长期落后。
值得注意的是,已有用户自发在ROG Ally等Windows掌机上安装Bazzite等第三方系统。随着华硕、微星等品牌持续推出新品,若微软不尽快改进系统适配,可能会在快速增长的游戏掌机市场中逐渐失去优势。
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|