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[业界] 光荣特库摩财报创纪录:无双杀出江湖,忍者再战十年

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发表于 2025-5-5 22:19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
当玩家还在《真三国无双:起源》里割草时,厂商已率先收割了真金白银——日本老牌游戏大厂光荣特库摩近日发布2024财年报告,366.3亿日元的营业利润不仅刷新历史纪录,更实现连续五年两位数增长。这场盛宴背后,是经典IP与新生代的完美协奏。

去年3月登场的PS5独占大作《浪人崛起》堪称最大功臣,凭借幕末开放世界设计首月销量破百万,至今仍是PlayStation商店热销榜常客。同期微软Xbox Game Pass上架的《忍者龙剑传2:黑之章》重制版展现经典复刻威力,仅次月便收回开发成本。今年初推出的系列革新作《真三国无双:起源》更显野心,全新"神速乱舞"系统吸引超30%首购玩家年龄在20岁以下,续作《无双深渊》叠加肉鸽玩法后热度持续升温。

未来战场已提前布局:与任天堂深度绑定的Switch2平台独占游戏《塞尔达无双:封印战记》确定2026年发售,开发费用创下社内新高。重头戏《忍者龙剑传4》将在年末压轴登场,制作人安田文彦透露本作将回归高速战斗本源。值得关注的是,财报特别强调多平台战略成效,2024年Steam平台营收占比提升至27%,较三年前翻了两番。



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