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[业界] CDPR 重申只做最熟悉的 RPG 游戏,不会轻易尝试全新领域

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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据外媒 VGC 昨日报道,CD Projekt Red 的联合创始人表示,经过多年的摸索,工作室已深刻意识到,最重要的是专注于自己最擅长的领域。
在公司官方播客节目 AnsweRED 中,联合创始人马尔钦・伊温斯基与联席 CEO 亚当・巴多夫斯基分享了游戏开发过程中面临的诸多挑战。
伊温斯基指出,工作室逐渐明白,不能轻易尝试不熟悉的游戏类型或新功能—— 因为这些东西未必能维持他们一贯的高水准。“我们后来认识到一个非常关键的点,我相信亚当也会赞同:我们必须保持极度专注。我们有很多想尝试的方向,也曾心动过。但现实告诉我们,这些尝试效果不佳。我们必须集中精力,把全部资源都投入在最擅长的事情上。”
巴多夫斯基补充道:“这一切都已融入我们的发展战略。我们专注于制作AAA 级、开放世界、叙事导向的 RPG 游戏,这就是我们的定位。”
伊温斯基补充说:“听起来很简单,但实际做起来并不容易,尤其是公司不断扩张时,各种新趋势会让人心动。看到别人在网上做出很酷的内容,我们也想试试,但最后还是得冷静下来,回到正轨。摊子铺太大,反而会做不好。”
巴多夫斯基说:“创意固然重要,现在的游戏玩法越来越好,但我们必须把这些创意转化为符合我们理念的内容,这个过程需要时间。一开始或许会兴奋,但要想长久成功,必须耐得住性子。”
据IT之家此前报道,CDPR 上周透露,《赛博朋克 2077》的续作现已进入前期制作阶段。公司在声明中表示:“几周前,负责赛博朋克系列下一部大作的 CD Projekt Red 团队刚刚完成概念阶段。因此,《赛博朋克 2》(原代号 Project Orion)已正式进入前期制作阶段。”

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
CDPR 重申只做最熟悉的 RPG 游戏,不会轻易尝试全新领域
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
所以赛博朋克 2到底什么时候才出来
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