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[人物] 知名游戏导演伊津野英昭离职卡普空,加盟腾讯开发原创3A大作

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发表于 昨天 13:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏圈最近有个大新闻!曾一手打造《鬼泣5》和《龙之信条2》的知名游戏导演伊津野英昭,最近终于开口说明了他离开老东家卡普空的原因。这位55岁的资深游戏人在卡普空整整干了三十年,去年在《龙之信条2》2024年发售后选择了离开,现在已经加盟腾讯旗下的光子工作室(Lightspeed Studios)。

在接受国外游戏媒体VGC专访时,伊津野英昭说得特别实在。他说自己今年55岁了,这个年纪让他觉得是创作全新3A大作的"最后机会",不能再一直守着那些老IP做续作了。虽然卡普空这十年来出了不少好游戏,但现在公司重点都在重启《生化危机》和《街头霸王》这些经典系列上,确实没什么空间让他搞新创意。

伊津野英昭说得很直白:"通过《鬼泣5》和《龙之信条2》,我已经完成了想在这两个系列中实现的所有想法。"他担心要是继续留在卡普空,可能不知不觉中又会去做《鬼泣》新作。虽然做续作也挺好,但就是缺少了创作全新IP带来的那种成就感。

现在这位大神去了腾讯的光子工作室当负责人,正在组建团队开发跨平台3A大作。有意思的是,光子工作室刚在大阪开了新办公室,而大阪正是卡普空总部所在地。目前团队有40人,其中三分之一来自卡普空,包括从《鬼泣2》就开始合作的老搭档、《鬼泣》系列编剧中川敏弘,参与过《鬼泣》和《街头霸王》的角色设计师池野大吾,还有卡普空的传奇画师Bengus。

伊津野英昭这次开发新作特别谨慎,严格控制预算和工期。他说最近受到《印第安纳琼斯与巨圈》这类非主流作品的启发,想做个不跟风的新鲜玩意儿,明确表示要避开现在游戏界流行的类魂系混合玩法,要搞原创,不模仿任何现有热门游戏。不过这款新作会不会和未来的《鬼泣》作品正面竞争,咱们还得拭目以待。





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发表于 昨天 14:55 来自手机浏览器 | 显示全部楼层
腾讯游戏害人不浅
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发表于 昨天 14:56 来自手机浏览器 | 显示全部楼层
我自认为玩游戏自控力算不错了,但也给腾讯送了几百
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发表于 昨天 15:31 | 显示全部楼层
这么说,FC版的战士12人之街道6腾讯复刻有望了。
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发表于 昨天 15:59 | 显示全部楼层
人才转移了,原企业留不下人,迟早可能崩溃。
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