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[业界] EA与Stability AI合作,用生成式AI革新游戏开发流程

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发表于 昨天 21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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据游戏媒体 Games Rader 今天报道,EA 现已宣布与 Stability AI 合作,为游戏开发流程注入生成式 AI 技术。
EA 在新闻稿中表示,长期以来,机器学习与 AI 都是 EA 创新的核心动力,涵盖智能化游戏玩法、实时动画、物理模拟,如今他们正式迈出下一步,将为游戏开发路径探索更高效的开发管线。
根据 EA 的说法,他们将基于 Stability AI 旗下的 Stable Diffusion 等图像生成模型,为内部开发一套工具,协助工作室成员和美术团队创建游戏素材、实时预览关卡、在原型阶段生成完整 3D 场景。
值得注意的是,本次合作将重点加速 PBR(基于物理渲染)材质制作速度,新的工作流可以更快速、更忠实地还原画师创意,例如可以再现球场灯光下球衣的闪光、晨光映射下咖啡桌的微光。
EA 强调,他们已经在多款游戏中应用生成式 AI 技术,例如《College Football 25》中数千个球员的脸都是用 AI 捏出来的。
合作双方还将探索 AI 生成 3D 场景的前景,让游戏开发者们可以只打几行字就能生成出完整 3D 环境。
Games Rader 对此表示,随着 200 亿美元(IT之家注:现汇率约合 1423.25 亿元人民币)债务压力笼罩 EA,外界普遍担忧这些措施是否会导致 EA 员工被裁,此前曾有消息称 EA 希望新买家能通过 AI 降本增效,但目前并没有直接证据表明这些消息与本次合作有关联,但 EA 的此次举动明显是“三倍押注 AI”。

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